声優になりたいギャルゲーを作りたいです……
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
388:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)
2012/05/25(金) 00:27:08.51 ID:+sMgwQDCo
鳴歌の声優募集用会話文がアップデートされたので、泥箱につなげられないライター用にうpろだに上げます
ux.getuploader.com
それにともなって、カオルのファイルも整形しておきました
ux.getuploader.com

以下略 AAS



389:ライター3[sage]
2012/05/25(金) 00:32:25.54 ID:0dlL2TtRo
>>387
了解しました。
頓珍漢なことを尋ねて申し訳ありません。

必要なSEの抽出もシナリオ作成と同時に行っておきます。
以下略 AAS



390:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県)[sage]
2012/05/25(金) 01:01:39.34 ID:98JlKAWVo
>>382
wav形式で募集ならビットレート(Kbps)は関係ないかと思いますが。
mp3なんかに変換する時指定するので取る側に指定してもwavでのやりとりなら必要はないですよね。
それよりサンプリングレートの方が必要なのでは。
mono 16Bit 48000Hzくらい?
以下略 AAS



391:声76 ◆99qOHC.HS2[sage]
2012/05/25(金) 01:17:33.37 ID:HHFNx7qho
>>390
そういえばwav提出なら不要でしたね
個人的にはmono,16bit,44100hzで良いのではないかと思います
それ以上の周波数で募集しているのって、余り見たことないので
私の環境だと、一応24bit,96000hzまで録れますが…


392:ライター4人目? ◆/MYrI./zlo
2012/05/25(金) 01:22:00.46 ID:0lBIU+i40
オレもしかして声優用会話サンプルつくらなきゃだったか・・・
ごめん勘違いしてました

金曜中につくっておきます。

以下略 AAS



393:サブライター ◆cw7kb3KChI[sage]
2012/05/25(金) 01:36:08.33 ID:A/U6yqleo
あれ、俺もじゃね……


394:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)
2012/05/25(金) 01:48:39.83 ID:+sMgwQDCo
>>390-391
wavとビットレートって無関係でしたか。
昔再生ソフトでwavファイルを再生したときビットレートが表示されてたので音質に関係するのかと
48000Hzと44100hzは違いがわかるものですか?

以下略 AAS



395:サブライター ◆cw7kb3KChI[sage]
2012/05/25(金) 01:59:19.24 ID:A/U6yqleo
了解です

難しそうだけど頑張ってみよう


396:声76 ◆99qOHC.HS2[sage]
2012/05/25(金) 02:03:07.28 ID:HHFNx7qho
>>385
確認しました!指定については問題ないと思います
難易度高いキャラなので、かなり演技力が求められそうですねー

一つ提案で、声募集の際には例文毎にファイルを区切った方が良いと思うのですが
以下略 AAS



397:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県)[sage]
2012/05/25(金) 02:04:34.54 ID:98JlKAWVo
>>394
同人CDなんかで収録するのは4800が多いですけど違いは良く分かってないです。
4100でも十分なのかな?基本的に音作る方に合わせていいと思います。


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