声優になりたいギャルゲーを作りたいです……
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
394:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)
2012/05/25(金) 01:48:39.83 ID:+sMgwQDCo
>>390-391
wavとビットレートって無関係でしたか。
昔再生ソフトでwavファイルを再生したときビットレートが表示されてたので音質に関係するのかと
48000Hzと44100hzは違いがわかるものですか?

以下略 AAS



395:サブライター ◆cw7kb3KChI[sage]
2012/05/25(金) 01:59:19.24 ID:A/U6yqleo
了解です

難しそうだけど頑張ってみよう


396:声76 ◆99qOHC.HS2[sage]
2012/05/25(金) 02:03:07.28 ID:HHFNx7qho
>>385
確認しました!指定については問題ないと思います
難易度高いキャラなので、かなり演技力が求められそうですねー

一つ提案で、声募集の際には例文毎にファイルを区切った方が良いと思うのですが
以下略 AAS



397:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県)[sage]
2012/05/25(金) 02:04:34.54 ID:98JlKAWVo
>>394
同人CDなんかで収録するのは4800が多いですけど違いは良く分かってないです。
4100でも十分なのかな?基本的に音作る方に合わせていいと思います。


398:V3 ◆uVIqh.Rekc
2012/05/25(金) 02:39:25.38 ID:5TcttZsD0
泥箱固まってた。男の娘はもう見れるはず。

髪色について
そもそもにおいてこのゲームがどこまでフィクションなのかを定める必要がありますなー。ずっと気にはなっていたんだけどね。
ある程度リアルなモノを目指すならシナリオも細かいリアリティのある描写が必要だし髪色もピンクや金髪みたいないかにもな色は避けたほうがよかろうて。
以下略 AAS



399:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2012/05/25(金) 02:46:02.49 ID:4wP4pWEE0
wavのままで楽器とか曲なら違いわかりやすいよ
音声だけなら同人サークルのゲーム声優募集なんかは44100指定がほとんどだとおも


400:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)[sage]
2012/05/25(金) 02:57:32.67 ID:k9BQpVlgo
>>398
ぎりぎりありそうなライン、であれば女装後も金髪ではなく黒髪の方がいい気がする>男の娘


401:ライター3[sage]
2012/05/25(金) 06:54:30.20 ID:0dlL2TtRo
>>392-393
よろしくー

あと個別シナリオはリアル路線かぶっとんでるのかお知らせください。
いまのところリアル路線というか「日常系ゆるゆる声えん部ラブコメ」という
以下略 AAS



402:声76[sage]
2012/05/25(金) 12:40:23.75 ID:HHFNx7qho
>>398
初期案が一番好きです
�Aもいいけど、髪結ぶと若干ロリと被っちゃうかな?と思いました

>>401
以下略 AAS



403:V3 ◆uVIqh.Rekc
2012/05/25(金) 12:43:06.69 ID:RGr7rdDAO
ごめん。そういうファンタジーな路線か否かという話ではなかったんだ。
要するにシナリオで言うなら「声優」という職業を目指すにあたり見えてくるシビアな部分や技術的な部分までしっかり描くのか、あくまで声優を目指すというシチュエーションの中でラブコメをやるのかって意味。
ヴィジュアルの面で言うなら髪色カラフル二次元マジックバリバリな有り得ない立体感の髪や服を有りにするのか、リアル準拠なラブプラスやアマガミみたいなキャラデザインを目指すのかって話。


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