91:V3 ◆uVIqh.Rekc
2012/05/11(金) 00:38:54.87 ID:fm2B3Q1O0
絵のお仕事じゃないけど思いついたネタまとめ
www.dotup.org
92:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)
2012/05/11(金) 00:41:22.36 ID:ejgGhgZlo
昨日最後に来た人用合流スレ
hayabusa.2ch.net
コテが沢山書くと新規が萎縮しちゃうんで、スレが落ちそうな時名無しで適当に書き込んでみてね
93:名無しGEPPER
2012/05/11(金) 00:55:14.18 ID:vI8aqQjTo
無口ちゃんの名前ワロタ
読みがせいゆうそのままだと呼ばれたときに違和感ありそう
普通に声優さん、って言われてるみたいで
にしともとか読み変えてみたらどう?
94:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)
2012/05/11(金) 01:09:09.26 ID:ejgGhgZlo
>>90
音量の統一は、声優さん方でサンプル声をまわしてもらい、合わせて貰ってから収録してもらおうと思ってました。
リテイクは担当ライターさんに頼む予定
95:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長崎県)[sage]
2012/05/11(金) 01:11:18.56 ID:0VOTBN2j0
>>76だけど一応やってみたのでもしよければ候補に入れといてください
wktk.vip2ch.com
96:ライター3[saga]
2012/05/11(金) 01:13:29.63 ID:n6MA5Gffo
>>90
多分音響監督的な人物はVIPで探すのは至難というか困難なので、
音頭を取っていただけるとありがたいかもしれません。
NGワードの件、了解しました。
97:ライター3[saga]
2012/05/11(金) 01:23:35.11 ID:n6MA5Gffo
>>94
スクリプト打ちの件
いま考えてるのは、シナリオ書く際に、各キャラの台詞にボイスファイル名を書いておき、
声優さんに渡すときは、ファイル名、台詞を並べて抽出し、
エクセルなんかで下記のように見栄えよくして台本として渡し、
98:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)
2012/05/11(金) 01:29:36.67 ID:ejgGhgZlo
>>97
これは流石に効率悪すぎるだろ・・・
声のスクリプトで考えてること
99:V3 ◆uVIqh.Rekc
2012/05/11(金) 01:30:19.53 ID:fm2B3Q1O0
立ち絵というかまずはキャラデだねー。夏服は問題無い。なんなら両方用意してもいいよ。
んでキャラ絵なんだけどキャラのイメージ固めるための情報がもっとあると楽かな。なければないで色々案練ってみるけども。
特に分かるとありがたいのは趣味嗜好(服装や食べ物なんでも)とかより詳細な性格(暗い、だけじゃなくどう暗いのか。大人しいのか陰鬱なのか、単に引っ込み思案なのかみたいな)。
まあヒントは多いに越したことはないので、「「ゲーム中じゃここまでやんねえよ」って位キャラの設定はねったほうがいいと思うよー
100:ライターGT ◆FYvDHX1I72
2012/05/11(金) 01:30:50.83 ID:v2hQv5CCo
とりあえずサンプルひとつ
ux.getuploader.com+%E8%96%AB%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%EF%BC%91%E3%80%80%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0%E9%96%8B%E5%A7%8B.txt
一応、>>86のライター3さん案に沿っています
101:ライター3[saga]
2012/05/11(金) 01:49:24.92 ID:n6MA5Gffo
>>98
なるほど了解。
声を収録するための台本化する際に、
そのカウントアップされた番号はリスト化とかできるのかしら?
KAGの初歩しかわからんから、その辺はどうなんだろう。
803Res/336.91 KB
↑[8] 前[4] 次[6]
書[5]
板[3] 1-[1] l20