7:1 ◆NnoF.NOPks/R
2012/06/24(日) 09:20:14.55 ID:9Rrk6OmCo
>>4
ほぼそんな状況。
シナリオとか試合のシステムとかはシコシコ考えてます。
>>5
試合のシステムも一応は考えてます。
ざっくり言うと、自分の攻撃と相手の防御のパラメータがあって
それをもとに攻撃が命中する確率を決定する。
ゲーム内時間の3分以内に先に2回攻撃を当てた方の勝ち、って感じ。
近々wikiにも詳しい説明を載せます。
>>6
おお、ありがたい!
きっちり作り上げるつもりでいるから、一緒に作ろうぜwwwwwwwwwwwwwwww
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