ホラーゲーム作るぞ! みんな来い!
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228:[sage]
2012/06/30(土) 16:54:15.44 ID:xCxxr3QZo
>>226 君の意見全体的にGoood! 全部採用な!

ただ最後の、以下二つだよな〜

■魔性はどうすれば倒せるのか?
■魔性はどんな攻撃してくるの? 外見はどんなん?

何度も言及する「リング」だけど、
貞子をどうやって退治する? って思考はあったのよ。
それは貞子を埋葬してあげるってやつ。
遺体はちゃんと埋葬されたのよ。(でも貞子の怒りはおさまらなかったけど)

次に、貞子は攻撃もしてきただろ? 
登場はテレビ画面からにょろ〜んと、目の前にワープで迫ってきてギロッ!
一般人サヨナラ〜
ってのが攻撃だったろ。
あそこで貞子の爪が伸びてザクーっとか、髪が伸びてグルグル〜とかしなかったのは監督のセンスあるとこよ。
そいう攻撃じゃない新しい攻撃を見つけてるわけよ。

だから敵の攻撃と退治って、あってもいいと思うのよ。
おれが今考えてるのは、「相手は強いけど物理攻撃でOKです!
ハンマーでなぐればやっつけた・・・感じになるよ」ってのかな〜
そして敵の攻撃法は、バリエーションに富んでて
「物理的な攻撃もしてくる」
「幻を見させられて逃げたり反撃が難しい〜」
「敵の苦しみをイメージさせる怪奇現象でやっつけられる」
ってバリエーションを考えてみたぜ〜

でもベリーコンパクトにするにゃー逃げるだけで終わるってのもまずやってみるといいかもしんね〜
大作思考はダメダメ


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