ホラーゲーム作るぞ! みんな来い!
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234:[sage]
2012/06/30(土) 18:56:59.64 ID:xCxxr3QZo
たとえばだな、「屋敷に過去に居た人の持ち物もてば、その人だと思われる」ってシステムを
プレイヤーに納得させなきゃいけないわけだぜ。

だからな〜登場人物の一人は偶然その条件にハマル持ち物を付けてるわけよ。
何人か犠牲者が出て、魔性が落ち着きモードになったときにそいつが見つかっちゃうわけだな。
当然やられる!と思ったらなぜか勘違いされて無事に2階へ避難できる。

なんでこの人助かったの?→このアイテムをつけてたから? って分かるってのはどうかな〜


あと、2階から1階を覗けるようにするため、穴が必要だな。
たとえば1階から2階までつながってるパイプがあったけど、
1階は過去世界になっちゃうわけだからそのパイプの下半分が消えるわけよ。
ということはそこから1階を覗けるって寸法だ。ってのはどうかな


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