ホラーゲーム作るぞ! みんな来い!
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304:1[sage]
2012/07/01(日) 18:39:43.86 ID:yflJkwtKo
>>301 もしかして モンスター追いかけパニック物が好きか? おれは嫌いだな、てか飽きたぜ
おれはサイレントヒル的なのも零的なのもバイオ的なのも作りたくね〜
おれ的ホラーを作りたいのよ〜

わけ分からんヤツが喋って怖いといえば、たとえば有名なシックスセンスはどうよ
以下略 AAS



305:1[sage]
2012/07/01(日) 18:53:31.00 ID:yflJkwtKo
でもモンスター追いかけ物が好きだ、面白いんだって考えは正しいに決まってるぜ、
だってそいう考えでサイレントヒルが作られて大ヒットしたんだろ〜
ほら正しいだろって言われても、正しいですねって言うしかないぜ

でもまた毛色の違うの作ればいいじゃん?
以下略 AAS



306:名無しGEPPER[sage]
2012/07/01(日) 18:55:18.21 ID:vGN3sFdto
変装せずに遭遇したら普通におしまいか
じゃあ、変装してそのまま外出するとどうなるんだ?

ってか、要点だけこまめにまとめてくんねぇ?
ころころ変わってわけわかんない
以下略 AAS



307:1[sage]
2012/07/01(日) 19:14:47.82 ID:yflJkwtKo
>>306 たしかに妄想ばっか書いて要点のまとめとかwikiに乗せんのサボってるぜ〜ワイルドだろ・・・・

・脱出する方法

 いいとこに目をつけるやつだぜ。
以下略 AAS



308:名無しGEPPER
2012/07/01(日) 19:29:39.86 ID:vh81y+aDO
>>294
血まみれとか片目とか片手がないみたいな外見で、
言動だけ普通ってのも不気味じゃないか?
やりすぎると飽きるからあくまで演出の一案だが。

以下略 AAS



309:1[sage]
2012/07/01(日) 19:35:43.84 ID:yflJkwtKo
>>308 するどいな。>>204で魔性は死人だから髪の毛が抜けてとか書いたけど
どこまで外見を怪しくするかはなかなか難しいとこだな。
それと、血まみれとか片目とか片手がないだと人間の怪我したバージョンだけど
なんか人外的なものがあってもいいな〜〜手が3本とか。
やりすぎは良くないってのも大事なとこだ。
以下略 AAS



310:名無しGEPPER[sage]
2012/07/01(日) 19:38:23.25 ID:8tnjTGC40
>>304
モンスターパニックが好きというわけではない
というかサイレントヒルはモンスターパニックじゃなくね?
バイオはそうだろうが
サイレントヒルは異世界の狂った雰囲気が良かったんだと思ってる
以下略 AAS



311:1[sage]
2012/07/01(日) 19:47:08.58 ID:yflJkwtKo
>>310 でもシックスセンスや、おれの良く知らないSIRENやデメントでも敵がしゃべって成功してるらしいぜ?
怖いって言われてるらしいぜ〜

敵はまったく理解できない、もちろん意思疎通なんてできませんってのが怖いてのは
一つの正解なんだろーぜ
以下略 AAS



312:1[sage]
2012/07/01(日) 19:53:00.56 ID:yflJkwtKo
これだけ意見をもらってもおれは敵を喋らせようと思っちまうんだよな〜
だからもうこの点の方針は決定しとくぜぇ

敵は喋る! もし喋らないんならこのゲームは作らねー!!

以下略 AAS



313:名無しGEPPER[sage]
2012/07/01(日) 20:30:27.38 ID:vGN3sFdto
幽霊との会話がこのゲームポイントなら、
犯人の変わりに幽霊を使う逆転裁判みたくしたりして

変装などの準備 = 証拠集め
会話 = 裁判
以下略 AAS



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