32:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県)[sage]
2012/06/28(木) 01:53:09.64 ID:bbvSXD9Ao
>>31
ドア開けた!敵だ!バンバンバン!
・・・
33:1[sage]
2012/06/28(木) 02:06:20.48 ID:lTK/hbdn0
「まとめ」
ゲームのスタイルは、ツクールかウディタか、意表をついてマリオ
舞台は、旅行に来た旅館。従業員や客があやしいぞ〜
こわさの要素 @音と演出
A正体が分かった!と思ったら全然分からんやん!
34:名無しGEPPER[sage]
2012/06/28(木) 02:09:48.85 ID:iSD00QE2o
何分待たせてるんだばか。
ゲームスタイル?決めようぜ
これによって @仲間と協力だ! の作りがかわってくるじゃん
35:1[sage]
2012/06/28(木) 02:15:45.91 ID:lTK/hbdn0
>>34 うるさいな、渦人形読んでたんじゃ! なかなかだぜ
マリオスタイルっていっても、ジャンプして2階に飛び乗るとかそいうんじゃない。
考えてみると、クロックタワー1ってマリオみたいに世界を横から見てたなと思ってな。
悪魔城ドラキュラも、横向きで階段とか登っていくだろ・・・・
36:名無しGEPPER
2012/06/28(木) 02:22:44.55 ID:uOZuQOdIO
クロックタワーは名作
但し3はまだネタとして良いがGH、テメーは駄目だ
37:名無しGEPPER[sage]
2012/06/28(木) 02:25:19.10 ID:iSD00QE2o
勝機ってなによ?
38:1[sage]
2012/06/28(木) 02:28:01.34 ID:lTK/hbdn0
>>37 ツクールよりもマリオスタイルの方が、こういう理由で面白くなりそーじゃんって
ポイントよ
やっぱりないか、ないのか〜 アクションじゃないからな・・
考えてみると、クロックタワーもかなり「横向き」に近かったけど一応斜めからみ下ろす感じで
39:名無しGEPPER[sage]
2012/06/28(木) 02:29:50.70 ID:zgL/T+gho
クロックタワーと似たとこだと
夕闇通り探検隊とかか
あれは良い感じに雰囲気出てたわ
40:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2012/06/28(木) 02:30:28.19 ID:NpwyAaMMo
ところで突然恐ろしい画像が出てきてビックリさせるとかやるのかね
それと怖いと言ったらアイテム欄に置いて置いた人形とかのアイテムが急に消えてたりとか
他には電気が急に消えて再び付いたときには仲間の姿が消えてるとかじゃね?
あとは部屋に入ったら出れなくなって敵が現れて絶体絶命とかな
41:名無しGEPPER[sage]
2012/06/28(木) 02:34:08.80 ID:iSD00QE2o
>>38
ないねー
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