361:1[sage]
2012/07/03(火) 19:16:07.78 ID:UTUsZNFHo
>>358 >>1に書いてあるけどツクールかウディタのつもりだったんだぜっ
それ以外だったらプログラマ〜なかなか来ないだろ〜
でもグラフィック面では悩むぜ〜って話よ
>>359 今日すげー有料の同人ゲームみたのよ〜1700円くらいで
絵はうまくってツールも自分で作ってるンだろ〜なー
すげーレベル高そうに見えたぜ〜体験版やってないから詳しくはわからね〜が
いま探しても全然見つからなくなっちまった〜どうしてだぁ
おれのゲームは置いといてさ〜
おれが反対した今までの意見を合わせると面白いの出来んじゃねーの〜
例えば敵は一切しゃべらないで意思疎通できないほうがいいって意見あったな
サイレントヒルとか零とか有名ゲームのいいとこ取りすればマネでもなく面白くできそうだぁってのも
舞台は廃園まぢかの遊園地とか
ネットの怖い話をアレンジして使うとか
敵が味方に乗り移るから味方がイキナリ攻撃してくるとかぁ
こいう意見出した連中でだれかもっと詳しく考えるぜぇってのはないのか〜
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