ホラーゲーム作るぞ! みんな来い!
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548:1[sage]
2013/07/20(土) 19:17:21.86 ID:mOKDMTReo
いま精神力が10%たまってるところだから100になったらゲーム作ろうな


549:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)
2013/07/21(日) 13:26:37.95 ID:C81zMSAL0
まじっすか!


550:1[sage]
2013/07/21(日) 13:48:06.04 ID:XFQAXSsGo
このゲームとは関係ないけど
最近のPCのデータを消してしまった

半べそで思い出し補完しないと


551:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)
2013/07/22(月) 19:23:02.30 ID:64yhht3+0
>>1に質問します。
Q1 親友は、どうやって自分の先祖のことを知ったのでしょうか?
(例:親・新興宗教・いきなりやってきた人・文献など)
Q2 洋館の見取り図は作りましたか?
Q3 主人公たちの名前は決まりましたか?
以下略 AAS



552:1[sage]
2013/07/22(月) 21:47:23.75 ID:ANBP4P7ho
>>551

Q1  >>467あたりから方向転換したからその辺りから読めばいい
親友がどうとかいうのはやめにした。

以下略 AAS



553:名無しGEPPER
2013/07/23(火) 02:44:46.48 ID:IH5sfTQk0
今、1から552まで全部読み終わった。

俺はツクールもウディタも使ったことはない。
ドット絵も描けない。
>>1ほどのエネルギーもない。
以下略 AAS



554:1[sage]
2013/07/23(火) 02:59:00.08 ID:583aUop3o
>>553 何か作るって一体なにを作るんだ


555:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(和歌山県)
2013/07/24(水) 19:22:48.05 ID:yc97Dp6r0
お久しぶりです((((^ω^))))
登場人物の名前についてなんですが、作中で出てくるクイズやパズルに関連付けるとかどうですか?

たとえば・・・

以下略 AAS



556:1[sage]
2013/07/24(水) 19:50:14.34 ID:KPblhd5yo
>>555 の意図がつかみづらいが

普通登場人物の名前なんか一度出てきたらあとはどうでもいいものだが
クイズの中に出てきたりすると多少は印象が強くなると言うか 材料として使えるよ ということだろか

以下略 AAS



557:名無しGEPPER
2013/08/03(土) 06:07:05.63 ID:ocADnKam0
頑張れよっ‼


558:1[sage]
2013/08/03(土) 08:41:54.05 ID:KTYx6sglo
気づいたら1週間以上たってるな


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