ホラーゲーム作るぞ! みんな来い!
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552:1[sage]
2013/07/22(月) 21:47:23.75 ID:ANBP4P7ho
>>551
Q1 >>467あたりから方向転換したからその辺りから読めばいい
親友がどうとかいうのはやめにした。
553:名無しGEPPER
2013/07/23(火) 02:44:46.48 ID:IH5sfTQk0
今、1から552まで全部読み終わった。
俺はツクールもウディタも使ったことはない。
ドット絵も描けない。
>>1ほどのエネルギーもない。
554:1[sage]
2013/07/23(火) 02:59:00.08 ID:583aUop3o
>>553 何か作るって一体なにを作るんだ
555:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(和歌山県)
2013/07/24(水) 19:22:48.05 ID:yc97Dp6r0
お久しぶりです((((^ω^))))
登場人物の名前についてなんですが、作中で出てくるクイズやパズルに関連付けるとかどうですか?
たとえば・・・
556:1[sage]
2013/07/24(水) 19:50:14.34 ID:KPblhd5yo
>>555 の意図がつかみづらいが
普通登場人物の名前なんか一度出てきたらあとはどうでもいいものだが
クイズの中に出てきたりすると多少は印象が強くなると言うか 材料として使えるよ ということだろか
557:名無しGEPPER
2013/08/03(土) 06:07:05.63 ID:ocADnKam0
頑張れよっ‼
558:1[sage]
2013/08/03(土) 08:41:54.05 ID:KTYx6sglo
気づいたら1週間以上たってるな
559:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府)
2013/08/04(日) 17:56:50.68 ID:4JNCtRZ80
結構マジで応援してる!
自分は今一人でホラゲ作ろうと画策しているんだが
大勢で作るのも楽しいだろうなあ
560:1[sage]
2013/08/04(日) 18:21:31.39 ID:COubXdXuo
いやおれもほぼ一人でやるつもりだ
大勢だと舵取りがむずかしくて空中分解する
561:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府)
2013/08/04(日) 18:27:03.39 ID:4JNCtRZ80
そうなのか
うん...イメージの相違とかで
揉めまくって何となくおしまい
ってよくありそうだ
それは悲しいもんな
562:1[sage]
2013/08/04(日) 18:39:54.56 ID:COubXdXuo
おう 揉めて終わるのはまだいいほうだ
つまり舵取りがむずかしいのはまだ軽い問題だな
みんなうすうす分かってるとおもうが
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