ホラーゲーム作るぞ! みんな来い!
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
59:名無しGEPPER
2012/06/28(木) 12:46:17.70 ID:X2inLcBo0
おぉ!!
1は今日もやる気だね!!
さすがだぜ!!


60:1[sage]
2012/06/28(木) 13:03:24.27 ID:0utGneVy0
>>59 ワイルドだろぅ〜? 今日もすげーアイディアがわいてくるぜ!
こんなのはどうだ? 
もともとこの旅館は、お屋敷だったわけよ。それをかなりのレベルで改築して旅館にしたわけよ。
そのお屋敷に住んでた一家は全員やばい連中だったんだぜ。頭がよくてな。一家で呪いだかなんだかの
方法を勉強して、自分の体が半分妖怪っぽく改造されてたりするやつもいて、一家総出でやばいのよ。
以下略 AAS



61:名無しGEPPER
2012/06/28(木) 13:13:00.12 ID:X2inLcBo0
うん!よみづれえ!!
でもなんかイメージわいてくるな!
図にしたらどうかな!
てか1がシナリオでいい気がしてきたぜ!!


62:1[sage]
2012/06/28(木) 13:24:34.68 ID:0utGneVy0
>>61 こういう雑なあらすじは誰でも考えるのよ。っして細かいセリフとかは、
文章書くのが大好きな連中じゃないと、考えてる途中にあきていやになっちゃうのよ・・
矛盾を解決したりするのにもあきちゃうんだな。
おれはシナリオ書くのがどうもな・・・

以下略 AAS



63:名無しGEPPER
2012/06/28(木) 13:30:27.28 ID:X2inLcBo0
お!!1がwikiをつくるとな!!
これは期待せざるを得ないな!


64:1[sage]
2012/06/28(木) 13:34:01.54 ID:0utGneVy0
>>63 本当はだれかが作ってくれるといいなと思ってたんだが、
それくらいはやっとくとハクが付くからな。

考えてみたらツクールかウディタを使えるスタッフ、
これを確保するのが一番むずかしそうだぜ。ライターより少ないだろうからな。
以下略 AAS



65:名無しGEPPER[sage]
2012/06/28(木) 13:49:03.37 ID:9W9RQV6a0
おお帰ってきてたら進んでた
当時企画してたのが逃げゲーだったから違う系統だけど
和製ホラーはいいよね
かまいたちの夜2を3D空間上で色々出来るゲームがやりたくてね
色々あってポシャったけど人まだまだ魅力を感じるジャンルだわ
以下略 AAS



66:1[sage]
2012/06/28(木) 13:56:04.31 ID:0utGneVy0
>>65 その経験をこのスレでいかしていこうぜ〜

ふ〜む、呪いの研究者っぽいのはちょっとバッドだぜ。
和製ホラーってのは、もうちょっと「わけのわからんもの」っぽくしないとな。
研究者じゃ、悪の魔法使いかマッドサイエンティストの敵っぽくてホラー感がうすれちまう。
以下略 AAS



67:名無しGEPPER
2012/06/28(木) 14:11:48.69 ID:2R1Tv3LDO
>>58
想像力つーか応用力のない奴だな。
そんなもん「襲い方」の問題だろうよ。
人外のものが、人の中にまぎれて、ひそかに人を殺していく。
増えるのが嫌なら、憑依する先を変える、とかでもいい。
以下略 AAS



68:名無しGEPPER
2012/06/28(木) 14:14:03.67 ID:X2inLcBo0
>>67
おぉ!!
意見がきたぜ!
さすがだなぁ!!


69:名無しGEPPER[sage]
2012/06/28(木) 14:17:32.38 ID:9W9RQV6a0
さらーと読んだけどクリア後ゾクゾクっとする雰囲気なのかな
発端はなんらかの風習で〜とかはよくあるからなぁ
研究者とかだと変に小難しい話に持って行かないようにする配慮が必要ではあるね

怖いけど謎解かないと進めないし云々はワクワクするなー


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