ホラーゲーム作るぞ! みんな来い!
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633:1[sage]
2015/02/18(水) 10:23:51.79 ID:x3ZR81FBo
>>632
一旦リセットする必要ってある?
634:名無しGEPPER[sage]
2015/02/18(水) 15:21:17.28 ID:AJY3bxNH0
そこ訊き返す前にまず本物の>>1かと自分で続ける気あるのかに答えてくれよ
635:1[sage]
2015/02/18(水) 15:56:47.84 ID:x3ZR81FBo
いかにも本物だが、「自分で続ける気」ってなんだ?
自分でもなにも、おれにしか不可能だ。
ここに書いてあるネタを少しでも使いたい人がいるなら、全部自由に持って行って使っていいぞ。
しかしおれの意図したものが作れるとは思えない。
636:名無しGEPPER[sage]
2015/02/18(水) 20:22:01.24 ID:yOQ8TPRJ0
それそれ、そういうところを聞きたかったんだよ
ここで>>1が作ろうとしてた物は>>1が自分で続けなきゃ意図してた通りの物にはならない
でも>>1には製作する気なんて全然見えないし、他の誰かがこの企画を引き継いで完成に漕ぎ着けたとしても多分それは>>1が作ろうとしてたのとは別物になる訳じゃん?
どうせ別物になるなら一旦リセットしてこれまでの方針に縛られず作りたい奴が自分の思う通りに作った方がいいだろ?
でももし>>1がこの作品を自分で作り続ける気があるなら、せっかくいろいろ決めた事をリセットしちゃったらマズイよな?
637:1[sage]
2015/02/19(木) 00:26:27.92 ID:RQLq7B6no
>>636
やっぱりリセットの意味がつかめないな。
それって別の人が別のゲームを作り始めるだけの話じゃないのか? 「別物になる」って言ってるし。
638:1[sage]
2015/02/19(木) 01:18:42.23 ID:RQLq7B6no
まあリセットという言葉の使い方の問題だから、それが使いたいならそれでもいいや。
このゲーム製作全リセットした。
それでどうなるんだ? >>630が来て新しく別物を作り始めるのかな。
639:名無しGEPPER[sage]
2015/02/19(木) 10:29:44.07 ID:wYdNIvZe0
リセットしないってのはこれまでの流れを踏襲してゲーム作るってことだよ
二階からの脱出とか異形とか過去を繰り返すとかパズル要素とか今までに色々決まってるだろ?
たとえそれに基づいて製作したとしても、実際に作るのが>>1以外の奴なら完成した物は恐らく>>1が意図していた物からはズレた別物になるじゃん?
今実際に製作してるメンバーって誰もいない訳で、>>630がやるなら主導権は>>630が握ることになるんだしさ
640:1[sage]
2015/02/19(木) 11:19:02.19 ID:RQLq7B6no
ふむ。
じゃリセットしたので、>>630が主導権を持って、今までの流れを踏襲せずにゲームを作るわけだな。
別に使いたいとこがあれば使っていいけど。
641:利夢
2015/02/24(火) 17:35:01.68 ID:XPNyB0qB0
了解しました^^
642:利夢
2015/02/24(火) 17:35:42.11 ID:XPNyB0qB0
了解しました^^
643:利夢
2015/02/24(火) 18:54:55.87 ID:XPNyB0qB0
あの俺はまあそのストーリーとかをまとめるのが以外に得意なので
例えば空想の怪談とかなどを作る時は題名が決まったらすぐに内容とかが出てくるので
そうゆうのはまかせてください!!
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