78:1[sage]
2012/06/28(木) 16:12:45.35 ID:0utGneVy0
>>74 苦しみをかかえた敵がおそってくる! それがいいんだよ! 人気が出るんだよ!
それにあてはまってりゃもうなんでもいい!
あと、なんでノベルじゃなくツクール系かっつったら、自分で発見するっつう点だな。
ノベルだと「ここに扉があった、主人公は入ってみた」だろう。
ツクールなら「あれ、ここに扉あるやん。入ってみようかな」となる。いいだろ〜?
>>75 読んだことあるぜ。孤島ってGoodだぜ。そこを言いたかったんじゃないだろうが
孤島なら完全に逃げられねー。
おれの新アイディアとしては、「二階に主人公たちがいるけど、一階がどんどんやばくなってるぜ! 脱出不可能!」だ。
>>76 そりゃもうゲームの途中で出てくる流れっつーより、バッドエンドの一つじゃね?
乗り移られて仲間をおそう的エンド。エンドの一つとしてはいいじゃねえか。
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