リアルとネトゲに恋するギャルゲ作ろうずpart2
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22: ◆gZTejaDJn.
2012/07/11(水) 19:30:30.45 ID:e3JZId1I0
とりあえず叩き台が無いとしょうがないんでいくつか
ロゴのほうはあくまで方向性がどんなものかで見てほしい
www.dotup.org
www.dotup.org
www.dotup.org


23:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県)[sage]
2012/07/12(木) 00:23:18.56 ID:MNrQNbjco
>>22
お疲れ様ですー!
社畜さんが今夜は忙しくて来られないそうなので、指示などは明日になると思われます
タイトルロゴやシスグラの完成が今から楽しみです!!


24: ◆gZTejaDJn.
2012/07/12(木) 00:51:51.31 ID:eTR1Bgry0
承知しました
飛び入りっぽくなったけど
製作者のひとたちはよろしくお願いします


25:社畜 ◆svMdfnlanc
2012/07/12(木) 20:44:18.03 ID:K5DOdE6IO
>>22
ありがとうです!
タイトルは1番がいいかなーと
シスグラも1番がイメージと近いです!
セーブ画面も1番ですかね!
以下略 AAS



26:名無しGEPPER
2012/07/12(木) 21:17:00.43 ID:dxcJoRsmo
ネトゲとリアルでメッセージウィンドウ変えないの?


27:社畜 ◆svMdfnlanc
2012/07/12(木) 21:23:48.74 ID:9hX4jz59o
>>26
相談ですかねー
もう一個作ってくれるならって感じです!


28:名無しGEPPER[sage]
2012/07/12(木) 22:08:22.07 ID:XveV6Gtqo
部外者がちょっと気になったとこだけ

www.dotup.org
シスグラのsaveとかloadのとこはクリックできる範囲の指定とかあるのヶ?

以下略 AAS



29: ◆gZTejaDJn.
2012/07/12(木) 22:11:05.87 ID:eTR1Bgry0
システムのグラフィックはリアル側とゲーム側それぞれあってもいいかなと考えてた
作業量に関してはそんなに問題ないと思うよ。


30:社畜 ◆svMdfnlanc
2012/07/13(金) 00:02:14.56 ID:Elu6u10L0
>>28
むむむ、ご指摘ありがとうございます。
名前は最大四文字で構成されてます!

クリックできる範囲の指定ですか、なるほどー
以下略 AAS



31: ◆gZTejaDJn.
2012/07/13(金) 00:26:28.37 ID:eJQPLMrh0
上げた画像の3番4番あたりがゲーム側のイメージかな
次は色付きの案を作ってくる


32:社畜 ◆svMdfnlanc
2012/07/13(金) 00:44:59.31 ID:Elu6u10L0
>>31
なるほどですねー
あとすいません、リアルもネトゲも顔グラ表示をメッセージウィンドウの左側にする感じです。
wikiにちゃんと書いてなかったですね、申し訳ないです。。。



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