リアルとネトゲに恋するギャルゲ作ろうずpart2
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
26:名無しGEPPER
2012/07/12(木) 21:17:00.43 ID:dxcJoRsmo
ネトゲとリアルでメッセージウィンドウ変えないの?


27:社畜 ◆svMdfnlanc
2012/07/12(木) 21:23:48.74 ID:9hX4jz59o
>>26
相談ですかねー
もう一個作ってくれるならって感じです!


28:名無しGEPPER[sage]
2012/07/12(木) 22:08:22.07 ID:XveV6Gtqo
部外者がちょっと気になったとこだけ

www.dotup.org
シスグラのsaveとかloadのとこはクリックできる範囲の指定とかあるのヶ?

以下略 AAS



29: ◆gZTejaDJn.
2012/07/12(木) 22:11:05.87 ID:eTR1Bgry0
システムのグラフィックはリアル側とゲーム側それぞれあってもいいかなと考えてた
作業量に関してはそんなに問題ないと思うよ。


30:社畜 ◆svMdfnlanc
2012/07/13(金) 00:02:14.56 ID:Elu6u10L0
>>28
むむむ、ご指摘ありがとうございます。
名前は最大四文字で構成されてます!

クリックできる範囲の指定ですか、なるほどー
以下略 AAS



31: ◆gZTejaDJn.
2012/07/13(金) 00:26:28.37 ID:eJQPLMrh0
上げた画像の3番4番あたりがゲーム側のイメージかな
次は色付きの案を作ってくる


32:社畜 ◆svMdfnlanc
2012/07/13(金) 00:44:59.31 ID:Elu6u10L0
>>31
なるほどですねー
あとすいません、リアルもネトゲも顔グラ表示をメッセージウィンドウの左側にする感じです。
wikiにちゃんと書いてなかったですね、申し訳ないです。。。



33:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2012/07/13(金) 05:55:34.36 ID:bv3Gn3zR0
スクリプタいるの?
シスグラとか随分先走ったことしてるなと思うけど
表示範囲とか実装する人間と話し合わないとならないんとちゃうん?


34:名無しGEPPER[sage]
2012/07/13(金) 06:02:04.74 ID:HMSup+3Ko
社畜が多分そう


35: ◆gZTejaDJn.
2012/07/13(金) 19:12:10.86 ID:eJQPLMrh0
何がどれくらいできてるのか知らないから先走ってるかは分からないけど。
メッセージウィンドウ作ってて気になったことが、左側の顔表示が必要かどうか、
ボタンの位置、形は勝手に考えていいのかとか。何かこだわりがある部分は教えてくれるとやりやすい。
www.dotup.org


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