リアルとネトゲに恋するギャルゲ作ろうずpart2
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30:社畜 ◆svMdfnlanc
2012/07/13(金) 00:02:14.56 ID:Elu6u10L0
>>28
むむむ、ご指摘ありがとうございます。
名前は最大四文字で構成されてます!

クリックできる範囲の指定ですか、なるほどー
以下略 AAS



31: ◆gZTejaDJn.
2012/07/13(金) 00:26:28.37 ID:eJQPLMrh0
上げた画像の3番4番あたりがゲーム側のイメージかな
次は色付きの案を作ってくる


32:社畜 ◆svMdfnlanc
2012/07/13(金) 00:44:59.31 ID:Elu6u10L0
>>31
なるほどですねー
あとすいません、リアルもネトゲも顔グラ表示をメッセージウィンドウの左側にする感じです。
wikiにちゃんと書いてなかったですね、申し訳ないです。。。



33:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2012/07/13(金) 05:55:34.36 ID:bv3Gn3zR0
スクリプタいるの?
シスグラとか随分先走ったことしてるなと思うけど
表示範囲とか実装する人間と話し合わないとならないんとちゃうん?


34:名無しGEPPER[sage]
2012/07/13(金) 06:02:04.74 ID:HMSup+3Ko
社畜が多分そう


35: ◆gZTejaDJn.
2012/07/13(金) 19:12:10.86 ID:eJQPLMrh0
何がどれくらいできてるのか知らないから先走ってるかは分からないけど。
メッセージウィンドウ作ってて気になったことが、左側の顔表示が必要かどうか、
ボタンの位置、形は勝手に考えていいのかとか。何かこだわりがある部分は教えてくれるとやりやすい。
www.dotup.org


36:社畜 ◆svMdfnlanc[sage]
2012/07/13(金) 22:34:35.87 ID:Elu6u10Lo
>>35
左側に顔グラ入れますので表示お願いしまーす!
ボタンの配置とか形は何でも大丈夫ですよ!
リアルの方はあまり決まってないです

以下略 AAS



37: ◆gZTejaDJn.[sage]
2012/07/13(金) 23:34:31.11 ID:eJQPLMrh0
>>36
だったらボタンは>>35みたいに枠の下に表示がいい
判定も複雑にならないと思うし、俺もいくらか楽だしね
それと>>35はそのイメージからできたものだったんだけど弄りすぎたか
ごめん、もう少し抑える


38:ネトゲ[sage]
2012/07/14(土) 00:10:17.22 ID:+kWlOYnvo
シスグラお疲れ様です!
社畜さんは冬華ちゃんが立ち絵に表示されてるからリアルの方のシスグラかと思っただけだと思いますよ〜
ネトゲの方のシスグラとしてじぶんは今のデザインすごく素敵だと思います!
抑えるのはリアルの方にして落差をつけたら粋だよねみたいな話が以前出た気がしますゆえー


39:社畜 ◆svMdfnlanc
2012/07/14(土) 01:59:59.77 ID:aC2458Dz0
>>37

すいません!
俺がしっかりしていなくて、大変申し訳ないです。。。
枠下にボタン表示の件、了解しました!お願いします!
以下略 AAS



40:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2012/07/14(土) 07:55:16.96 ID:UBjGjHPB0
シナリオからスクリプトまでやるのか
物凄い作業量だな


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