リアルとネトゲに恋するギャルゲ作ろうずpart2
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53: ◆gZTejaDJn.[sage]
2012/07/17(火) 15:06:03.92 ID:bMYxH3YZ0
vippic.mine.nu
3つめ。その前の2つとまとめた


54:社畜 ◆svMdfnlanc
2012/07/17(火) 18:45:43.14 ID:zpdC5Szro
>>53
3番目のやついいね!
ネトゲのシスグラはそれがいいかなー

でも二番目も捨て難い!


55:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中部地方)[sage]
2012/07/18(水) 00:24:56.53 ID:eP8dEY6vo
今日もきましたスクリプター


56:社畜 ◆svMdfnlanc
2012/07/18(水) 01:04:28.85 ID:WxGPm37R0
>>55
おぉ期待のスクリプタさんキター!
ちなみにうちの企画は吉里吉里でやる予定なんですか、大丈夫です?


57:名無しGEPPER[sage]
2012/07/18(水) 10:02:48.43 ID:rg3ImmJ6o
ところで、立ち絵があるのに、
ウインドウに顔グラ表示させるのは何でなんだぜ?
立ち絵がない状況への措置とか?


58:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府)[sage]
2012/07/18(水) 11:15:11.99 ID:wRejM3Pwo
何人か並んでたら、今誰が喋ってるのかわかりにくいときがある
それを視覚的にわかりやすくするため


59:社畜 ◆svMdfnlanc
2012/07/18(水) 11:52:49.76 ID:06Lo9SgVo
>>57
>>58が答えてくれてました!

あとはネトゲで戦闘シーンの時なんかだと、見えない位置から何か言われたり、
スキル使ったりとキャラがあちこちにいて、
以下略 AAS



60:名無しGEPPER[sage]
2012/07/18(水) 12:11:50.57 ID:IIDSS+nxo
ネトゲシーンだと画面=ゲーム画面だから顔グラはかなり有効と思うけど
リアルシーンは画面=主人公の視点って考えるとちょっと違和感


61:名無しGEPPER[sage]
2012/07/18(水) 12:16:25.74 ID:IIDSS+nxo
60はいちおうネトゲシーンとの対比を考えたらってことで
通常のADVの顔グラに関する評じゃないって前置きを忘れた


62:社畜 ◆svMdfnlanc
2012/07/18(水) 15:55:49.60 ID:06Lo9SgVo
>>60
ご意見ありがとうございます
とりあえずネトゲは効果有り!として
リアルはそれじゃもう一回スタッフと相談してみます!

以下略 AAS



63: ◆gZTejaDJn.[sage]
2012/07/18(水) 16:44:14.52 ID:+831gakz0
skypeとかあるのね…


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