ロリババァRPG制作避難所
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12:キジバト ◆gU9UFQH5Ar6R[sage]
2012/09/10(月) 18:55:25.61 ID:WQygWiAjo
殺風景な宿屋を華やかにしてくれるウルテク募集
dl7.getuploader.com+yadoya8.png


13:ひよこ ◆YWg.cNFIIE[sage]
2012/09/10(月) 20:46:48.89 ID:62PVnqy0o
壁や階段の側面に金のアラビック模様をかく
アラビア絨毯を敷く


14:ひよこ ◆YWg.cNFIIE[sage]
2012/09/10(月) 20:47:48.32 ID:62PVnqy0o
今更気づいたが宿屋のNPCのイメージとは合ってないよねこの方向性
NPC考え直すか


15:キジバト ◆gU9UFQH5Ar6R[sage]
2012/09/11(火) 02:58:02.18 ID:KXh8D1RFo
ここでもやはりアラベスクか……!!
ライン状に描いてみようか
あと今花吊り下げてるところ

NPCのイメージだと初期案の民家みたいな感じが良かった?


16:キジバト ◆gU9UFQH5Ar6R[sage]
2012/09/11(火) 09:24:32.99 ID:KXh8D1RFo
背景 宿屋

通常
dl7.getuploader.com+yadoya.png
グロー効果版
以下略 AAS



17:キジバト ◆gU9UFQH5Ar6R[sage]
2012/09/11(火) 12:13:08.70 ID:KXh8D1RFo
ひよこの判断待ちの間に最大の鬼門である広場の描き直しラフを描くのである
すごく大変なのである


18:キジバト ◆gU9UFQH5Ar6R[sage]
2012/09/11(火) 14:07:11.32 ID:KXh8D1RFo
金アラベスク 通常とグロー効果
dl6.getuploader.com+yadoya+DX.png
dl6.getuploader.com+yadoya+glow+DX.png
赤アラベスク 通常とグロー効果
dl6.getuploader.com+yadoya+red+DX.png
以下略 AAS



19:ひよこ ◆YWg.cNFIIE[sage]
2012/09/11(火) 21:00:10.88 ID:hvPapi53o
赤のアラベスクありのグローなしがいいと思います
このグローだとなんか奥の方から日がさしてるみたいで若干違和感


20:キジバト ◆gU9UFQH5Ar6R[sage]
2012/09/11(火) 21:33:59.79 ID:KXh8D1RFo
了解
じゃあ夜版描くときもそれベースで行くね

あとは広場描いて各種夜を用意すれば体験版分は終わりか
広場さえ終われば夜は比較的すぐに用意出来るんだが果たして……


21:キジバト ◆gU9UFQH5Ar6R[sage]
2012/09/12(水) 17:45:04.90 ID:sSxmrO0xo
広場(街)の背景画についてもう1回質問させてね

広場でないといけないのか
普通の町並みではいけないのか
オベリスクは必要なのか
以下略 AAS



22:キジバト ◆gU9UFQH5Ar6R[sage]
2012/09/12(水) 18:19:20.60 ID:sSxmrO0xo
広場全体の規模はわからないけど露店が賑わっている構図とか
露店無しのバザール入り口付近の構図とかなら描きやすいと思う
あとは路地から広場とかバザールとかが見えてくる構図とか


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