263:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/05/02(木) 17:13:32.19 ID:fT+oUQYAo
書き込んだ瞬間分かった
264:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(山口県)[sage]
2013/05/02(木) 17:22:24.52 ID:OfD/hQDto
教えてくださいとか書き込んだ直後に自己解決する事はよくあることww
265:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/05/02(木) 17:29:25.35 ID:fT+oUQYAo
ですよねー
1〜2時間悩んだのに書き込んだ瞬間分かるなんてたちが悪い
266:キジバト ◆gU9UFQH5Ar6R[sage]
2013/05/02(木) 19:30:03.91 ID:kAf+XD4bP
完成品をうpした瞬間にミスに気が付く
267:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/05/02(木) 20:10:01.15 ID:fT+oUQYAo
わかります!!!!!
268:ひよこ[sage]
2013/05/02(木) 20:45:55.42 ID:hMMuwIz60
いいでき→発表→あれやっぱだめじゃねはデフォ
俺なんかこのゲームのシステム自体失敗だったんじゃないかとすら思いはじめてしまったよ…
269:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関東・甲信越)[sage]
2013/05/02(木) 23:47:01.13 ID:L7jmeEnD0
やっぱり改良アイデアができると古いアイデアの粗が目だって感じるよなあ…
はあ…
270:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/05/03(金) 00:11:08.11 ID:uyQcakkBo
文字描画関連の測定も終わり、依然の処理より10倍程度早いことが分かったのでエフェクト製作に入ろう
時間すごい掛かってるけど仕様変更は大体出来るので連絡してもらえればシステム変えるます
271:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関東・甲信越)[sage]
2013/05/03(金) 01:14:08.86 ID:15D4GLoW0
戦闘育成関連は単純に今より整理されてわかりやすくなるんだけど問題はロリババァの扱い
ざっくり言えばパーティキャラは自由キャラメイクの人間キャラのみで、ロリババァはナビキャラ化してしまう(P4のりせちーと思えば大体あってる)
この場合、探索中戦闘中にロリババァの台詞を自然にはさめるけど、そもそもの「ロリババァを好みにカスタム」ってコンセプトからずれるからどうなんかなあと
ふみきれないんだよね
272:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関東・甲信越)[sage]
2013/05/03(金) 01:34:57.15 ID:TDpGkmKb0
今のシステムは人間キャラとロリババァで育成の仕方が違っててややこしいじゃん、その辺をわかりやすく整頓されたものにしたほうがいいかもっていう思いがあって
ダンジョンシステムがマップのみ表示になって単調化防止にロリババァの台詞入れる方向性になったから、他のパーティキャラと同列ではない特殊なポジションにしたほうが据わりがいいかもっていう思い付きもあって
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