ロリババァRPG制作避難所
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281:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/05/03(金) 17:59:23.95 ID:uyQcakkBo
つまりメッセージウィンドウとロリババアウィンドウができるってことですね
セリフを増やす形でキャラを立てるなら、会話イベントを何でも増やすっていうより
プレイヤーの行動に敏感に反応するタイプ(異様な行動を取ったらツッコミを入れるなど)にしてみるのはどうかな
もしくは、プレイヤーの行動や傾向に応じて性格(好感度や傾向)的なアレが変わって
プレイヤーの行動によってヒロインのステータスやセリフがいくらか変動したりとか


282:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関東・甲信越)[sage]
2013/05/03(金) 18:51:59.31 ID:fmjaiXg80
おおよそ前者のパターンだね、ペルソナ3ペルソナ4の風花、りせのナビのイメージ
大きな方向転換だからもしやるならキジバトの意見もきかないと
ダンジョンは今まで通り、背景、モンスターは今のをそのまま使う
UIや画面構成も大筋はかわらない、詳しいことは明日の夜以降に


283:キジバト ◆gU9UFQH5Ar6R[sage]
2013/05/03(金) 19:40:24.19 ID:bGW+nxujP
ちゃんと把握出来てないんだけどロリババアがたくさん喋るようになるってことかな?
戦闘中のアドバイスとか色々セリフを用意して。
ロリババアがかわいくて、その魅力が伝わるようになればそれだけ楽しくなるからいいんじゃないかな

俺の担当するところは特に変化無しで、セリフ量やすずめの作業が変わるってところかな?


284:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関東・甲信越)[sage]
2013/05/03(金) 20:52:18.38 ID:a0DiKsEj0
そういうことです
ついでに戦闘システムのブラッシュアップして、その一貫で職業一新もしたいけどそれはあしたまとめアップしてからね
俺のほうはキャラ絵書き直しとかデータ書き直しとかあるけど、キャラ絵は新しいのがイメージ固まってるし、データ書き並べは好きだからまあなんとかなる


285:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/05/03(金) 21:19:15.12 ID:uyQcakkBo
それじゃ俺は作業を再開
i.imgur.com
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ある程度マシな形で文字描画と画像描画をDLL化
今日は寝るまでこれを使ってエフェクトの下書きを作ろう


286:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/05/03(金) 22:44:36.08 ID:uyQcakkBo
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水平に回転させようとしたんだけどなんかおかしい


287:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/05/03(金) 23:18:21.91 ID:uyQcakkBo
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あぁ!_?


288:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/05/03(金) 23:21:19.85 ID:uyQcakkBo
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また書き込んだ瞬間治った
飛び散るエフェクトと残像エフェクトとモーションブラーが寝るまでに出来ればいいな


289:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/05/04(土) 02:49:58.65 ID:r+K1II7Eo
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一つの画像を重ね合わせる形でぼやける画像を作りたいんだけど、どうも単色の画像では微妙なものしかできないようだ
しばらく考えた結果グラデーション画像を作るのが一番いいかなぁと思ったけど今度はグラデーションの作り方で悩む
画像を何十枚も重ねたら出来るんだろうか


290:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/05/04(土) 03:07:10.11 ID:r+K1II7Eo
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作った


291:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/05/04(土) 04:11:40.57 ID:r+K1II7Eo
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ブラーってこんなんでよかったっけ
まあいいや適当で(投げやり)


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