327:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/05/09(木) 12:36:52.28 ID:lS91JTJ7o
ux.getuploader.com+-+%E3%82%B3%E3%83%94%E3%83%BC.zip
とりあえず現状一番重たくなりそうな場合と同じ負担をかけるプログラム(要するにベンチマークテスト)を作成
これでタイトルの数値が80%以下、もしくは左上の上側の数値がおよそ50以下のPCだと
重い時に処理落ちする可能性が高いお
もしかしたら消すときにエラーが出るかもしれないけど、多分PCに大きな影響が出たりはしない……と思うお
(以下は処理内容の詳細と備考)
上のプログラムは512×512の画像(を64×64に分解したもの)を使い、
画面上に1フレームあたり64×12回描画するプログラムで
これはゲームの解像度と殆ど同じサイズである1024×768サイズの画像を
1フレームに4回描画しているのと同じぐらいの負担をかけていることになる
(フレーム=ゲームは通常1秒に付き30~75コマの紙芝居で出来ていて、そのコマの事をフレームと呼ぶ(はず))
PCの画質が32ビットカラー(トゥルーカラー)の場合16ビットカラー(ハイカラー)に落とすと
画質がいくらか落ちる代わり負担が2/3程度になるお
コントロールパネル→画面の解像度の調整→詳細設定→モニター→(色)で画質を変えられるはずだお
581Res/173.15 KB
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