ロリババァRPG制作避難所
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357:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関東・甲信越)[sage]
2013/05/18(土) 18:59:45.62 ID:GrYs2lGU0
ケータイから失礼
もし音屋追加募集するとしたら、担当区分はどういう風に分けたらいいの
作曲しないからわからんのだが、戦闘曲、ダンジョン、町、イベント、SEとかで分けてもいいもんなの?


358:ひよこ[sage]
2013/05/18(土) 19:21:38.20 ID:tKgUB1w90
ダンジョン曲は7+アレンジ2(森、滝奥地)もしくは9
戦闘曲は表雑魚、裏雑魚、ボス、ラスボス、中ボスの5
町は昼夜の2、もしくはそれ+宿、店、酒場、ギルドの6
イベントは2+OPEDの4
くらいかなあと思う


359:たまご
2013/05/18(土) 20:24:49.46 ID:0+vc+yIZo
募集する?


360:ひよこ[sage]
2013/05/18(土) 20:59:18.23 ID:iKE6aWHh0
かりがね次第
この作業量できるか?無理で募集するなら音屋視点でどんな割り振りにするべきか?担当したい曲や区分は?
このあたりをまず聞いとかないと


361:かりがね ◆7PUzGEwlNxWr[sage]
2013/05/21(火) 05:18:59.39 ID:eoFRXuuqo
街、戦闘、イベント、SEはどうにかできると思う
要するにダンジョン以外は今年中に概ね出来ると思うから
ダンジョンの7+2の計9曲を制作してくれる人を募集して欲しいかな




362:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/05/21(火) 10:59:59.24 ID:27k6gF9Wo
数日かけた結果、画面に画像を描画する際必要になるっぽいscreenflip関数が結構重たい事を知ってショックを受けた
c++のプラグインであるDXlibを使ってる以上今の所これがほぼ限界だしこれ以上軽くするのは諦めるべきか

i.imgur.com
i.imgur.com
以下略 AAS



363:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/05/21(火) 11:07:42.21 ID:27k6gF9Wo
あちなみに画像管理がやばいほどうへへって感じに楽になったので
今日からたぶん画面構成等は割とすぐにサンプルが載せられます
とりあえず今日は戦闘画面のサンプル(敵画像の位置等も含む)を色々乗せると思うます


364:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/05/21(火) 13:06:31.68 ID:27k6gF9Wo
i.imgur.com
i.imgur.com
i.imgur.com
とりあえず適当に敵の画像サイズを縮小させて貼り付けたのがこんな感じ
影は画像のサイズに応じて変化させてるけど画像のバランスの都合上とっぱらうか個別指定した方が良いかな?
以下略 AAS



365:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/05/21(火) 17:26:52.51 ID:27k6gF9Wo
i.imgur.com
アイテム欄のサンプル

今日はここまでだお
明日と27-30日はプログラミングできるから施設・戦闘とも一気に進めたいけど果たしてどこまで進めるか


366:ひよこ ◆YWg.cNFIIE[sage]
2013/05/21(火) 21:06:39.11 ID:hwChP+W3o
じゃあとりあえずダンジョン曲ね
募集前にまずはwiki書き直しからだが

画面関係について
・バフは下のステータス欄には通常表示しない。状態確認ボタンでステータス欄が裏返って一時的に確認できる感じ。
以下略 AAS



367:ひよこ ◆YWg.cNFIIE[sage]
2013/05/21(火) 21:15:24.06 ID:hwChP+W3o
ああでも画像見ると1画面8体は多すぎるな
やっぱ最大6体にしよう


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