ロリババァRPG制作避難所
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387:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/07/02(火) 10:22:29.31 ID:STp59Nlko
そういやエディタ作り忘れてたねごめん
マップは体験版部分のマップのデータを貰ったからもうちょっと後になるかも
エディタの仕様についてはこの前渡したのと同じ感じだお

マップのイベントメモを一通り見たけど、気になったところは
・宝箱イベントのあるマスには宝箱のマップチップ(宝箱の画像)を置き、CHECKで確認する感じ?
・イベントのあるマスに入ったとき、そのマスにおけるエンカウントは無視して強制的にイベントに入る?
 (たとえばボス戦イベントのあるマスに辿り着いたときにエンカウントがあった場合、
 エンカウントを行ってからボス戦イベントを行う?それともそのままボス戦イベントに直行する?)

の二つぐらいかな?
余裕があったら次に上げる分に宝箱やイベントで通れるようになる壁の処理も組み込んでみたいけど間に合うかどうかは微妙な感じ


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