461:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/07/22(月) 17:01:24.67 ID:THtqrAK5o
あちなみに同じ処理を作るのに何度か時間が掛かってるのは
序盤は暫定版としてデータを組み込もうと思ったのを途中でもう本格的に実装しちゃおうと考えが変わったりしてるからです
スキルなんかまさにそれで今までそれぞれの技の処理は今まであんま統一してなかったからスキル追加に時間が掛かってたけど
なんか最近マクロや関数(ようするに処理)がすごく統一されてきたから
この先データの改変があっても多分楽にできるんじゃね?!ってことで
今のうちに全部実装しちゃえって感じになってうへへって感じです
では最初に話したこの話の主題である眠たくなってきたという事についてですがこれはおやすみという結論が出たので寝ます
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