ロリババァRPG制作避難所
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502:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/07/30(火) 05:20:16.96 ID:+UVl8uoZo
深夜テンションはどれだけ唐突でも思いついたら実行するものである

i.imgur.com
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マップチップ作成は小物乗っけるより先に草むらの形とかの差分を色々作っておくべきことに気づきました
明日は多分それがメインだお……

戦闘関連はモンスター側に一定確率で攻撃する処理とか
HPが減ったり状態異常のキャラがいると攻撃パターンや攻撃対象を変える処理とかは出来そう(一部は出来た)だけど
敵を召還したり、モンスターそのものが別のモンスターに変わるといった処理で
ちょっと気になるところがあるから、そこにしばらくかかるかもしれない感じだお
あと、「怒れる大角」の行動パターンがATTACK-50%/スキル1-20%/スキル2-30%とあるけどスキルが"大暴れ"しかなかったお


それと装備について、ちょっと長くなるけど
たとえばズルフィカール(入手ダンジョン:砂漠墳墓 素材:断罪の鎌 鍛冶枠:2 鍛冶素材:10 買値:29800)アイテムの場合
"「砂漠墳墓」ダンジョンに入れる"、"断罪の鎌アイテムを1個売った"という条件を果たした時に
ズルフィカールアイテムを29800で1度だけ買えるようになり、
購入したズルフィカールには鍛冶による属性等の付与を2回できる(上書きはできない)、という認識おkな感じ?

また、ククリ等の素材が記入されてないアイテムは記載されてるダンジョンに入場できるようになった場合
そのアイテムは無制限に(個数等を気にせず)その装備が買えるようになる感じ?


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