ロリババァRPG制作避難所
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516:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/08/04(日) 06:41:40.69 ID:SkXeRen/o
ようやく命中判定が上手く行ったお
後は色々修正してくお


517:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/08/04(日) 13:29:39.40 ID:SkXeRen/o
戦闘時の処理を変更
今日は新しく組み込んだものは特に無し

・装備関連の修正
・キャンプモードでの回復アイテムの使用
以下略 AAS



518:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/08/06(火) 06:25:43.95 ID:U6oOKteso
今日で大半を終わらせよう


519:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/08/06(火) 07:55:32.65 ID:U6oOKteso
i.imgur.com
アイテムを改変
アイコンはいくつか埋まってない状態


520:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/08/06(火) 09:56:29.77 ID:U6oOKteso
暫定的に状態異常時のウィンドウの背景色を
無→紺 毒→紫 マヒ→黄盲目→灰 睡眠→黒 幻惑→緑という風に変更
状態異常耐性の説明の辺りがちょっとよく分からなかったので詳しい説明が欲しいお
(たとえば幻惑耐性が+1されてるときに悪戯(単体幻惑40%)されたらその確率はどうなるか、など)


521:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/08/06(火) 14:54:53.28 ID:U6oOKteso
キャンプモードでのアイテム使用がいくらか進んだお
キャンプモードでは消費アイテムで、かつキャンプモードで使えるアイテムのみ使える感じになってるお


522:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/08/06(火) 21:56:51.54 ID:U6oOKteso
火炎・電撃・氷結耐性をある程度実装(耐性2のときのダメージ無効判定がまだ)
分からないって言ってた状態異常耐性の部分もよく見たらちゃんと分かったごめん

ついでに装備欄に(実装し忘れてたので)アクセ欄追加
i.imgur.com
以下略 AAS



523:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/08/06(火) 22:08:20.88 ID:U6oOKteso
システムメモのまとめ

●戦闘システム(全般)
(1)隊列とパーティ→遠隔タイプの通常攻撃処理がまだ
(2)戦闘中コマンド
以下略 AAS



524:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/08/06(火) 22:15:48.93 ID:U6oOKteso
今の所こんな感じ
明日は装備のカテゴリ処理の追加と戦闘関連のテストがメインだお
リストにして書いたら結構簡単に修正できそうな箇所がちらほらあるのでそれもいくつかやるお
おやすみ


525:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/08/07(水) 10:41:22.73 ID:6mBeolbpo
装備を変更する際、職(クラス)毎に装備変更窓に現れる装備が変わるようにする処理を作るお
ピザおいしいお


526:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/08/07(水) 11:17:59.90 ID:6mBeolbpo
ごちそうさま
i.imgur.com
↓
i.imgur.com
できた


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