ロリババァRPG制作避難所
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519:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/08/06(火) 07:55:32.65 ID:U6oOKteso
i.imgur.com
アイテムを改変
アイコンはいくつか埋まってない状態
520:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/08/06(火) 09:56:29.77 ID:U6oOKteso
暫定的に状態異常時のウィンドウの背景色を
無→紺 毒→紫 マヒ→黄盲目→灰 睡眠→黒 幻惑→緑という風に変更
状態異常耐性の説明の辺りがちょっとよく分からなかったので詳しい説明が欲しいお
(たとえば幻惑耐性が+1されてるときに悪戯(単体幻惑40%)されたらその確率はどうなるか、など)
521:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/08/06(火) 14:54:53.28 ID:U6oOKteso
キャンプモードでのアイテム使用がいくらか進んだお
キャンプモードでは消費アイテムで、かつキャンプモードで使えるアイテムのみ使える感じになってるお
522:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/08/06(火) 21:56:51.54 ID:U6oOKteso
火炎・電撃・氷結耐性をある程度実装(耐性2のときのダメージ無効判定がまだ)
分からないって言ってた状態異常耐性の部分もよく見たらちゃんと分かったごめん
ついでに装備欄に(実装し忘れてたので)アクセ欄追加
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523:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/08/06(火) 22:08:20.88 ID:U6oOKteso
システムメモのまとめ
●戦闘システム(全般)
(1)隊列とパーティ→遠隔タイプの通常攻撃処理がまだ
(2)戦闘中コマンド
524:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/08/06(火) 22:15:48.93 ID:U6oOKteso
今の所こんな感じ
明日は装備のカテゴリ処理の追加と戦闘関連のテストがメインだお
リストにして書いたら結構簡単に修正できそうな箇所がちらほらあるのでそれもいくつかやるお
おやすみ
525:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/08/07(水) 10:41:22.73 ID:6mBeolbpo
装備を変更する際、職(クラス)毎に装備変更窓に現れる装備が変わるようにする処理を作るお
ピザおいしいお
526:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/08/07(水) 11:17:59.90 ID:6mBeolbpo
ごちそうさま
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↓
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できた
527:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/08/07(水) 22:57:55.89 ID:6mBeolbpo
そろそろ眠たい
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アイテムを使う・捨てる処理を実装中
それと全体攻撃時のダメージ変更とEXPボーナスを実装したお
明日はバックアタック・ランダム攻撃の標的率関連・クリティカル判定・施設移動の時間経過・アイテム処理の辺りを実装するお
528:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/08/08(木) 17:53:32.02 ID:pAM1XTUro
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アイテムを捨てる処理を実装
それとクリティカル判定とランダム攻撃時の標的率関連とついでに幻惑時のターゲット変更時の標的率関連を実装
用事で朝まで起きないといけないっぽいので>>527以外にも色々実装できたらいいなって感じだお
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