67:キジバト ◆gU9UFQH5Ar6R[sage]
2012/09/17(月) 13:09:34.17 ID:G8Q97QXuo
>>66
こんなんあるのか!
書き込めたわ!
適当に質問してくるかね
68:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2012/09/17(月) 13:11:54.69 ID:/aDUOaado
文字は全角100文字までだけどimgurとか短縮urlとかで画像を使って質問すればある程度複雑な質問もできるかも
69:キジバト ◆gU9UFQH5Ar6R[sage]
2012/09/17(月) 13:14:53.69 ID:G8Q97QXuo
書き込み間隔5分が地味にきついね
でもアドバイスを試しているうちに5分ぐらい過ぎるか
100文字制限は絵に文章載せればなんとかなりそう
ありがとね
用事済ませたら早速質問してみるよ
70:キジバト ◆gU9UFQH5Ar6R[sage]
2012/09/17(月) 13:40:57.44 ID:G8Q97QXuo
ひゃっはー!ちょっとこれ使いにくすぎるかもしれん
他の人と共有してるのかなんか知らんけどほとんど書き込めない
p2でも買うか……
71:キジバト ◆gU9UFQH5Ar6R[sage]
2012/09/17(月) 18:55:09.58 ID:G8Q97QXuo
フォトショはまたちょっと後にすることにして戦闘背景のラフを描き進めようと思ったんだけど
これはこれで戦闘中のシスグラや敵のの配置の仕方によって構図が決まってきそうで手が着けられない
72:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2012/09/17(月) 19:06:20.74 ID:/aDUOaado
基本は画面下部に敵や敵の影が自然な形になるようにする制限が課せられるし、
左部の選択肢も実際には縦に短くなりそうだし下部のHPやMPの表示部分もある程度短くなりそうだから
木とか岩とかオブジェを入れる場合は情報が纏まってからじゃないと難しそうだね
73:キジバト ◆gU9UFQH5Ar6R[sage]
2012/09/17(月) 19:13:27.91 ID:G8Q97QXuo
じゃあp2買うか戦闘画面の仕様が固まるまで俺はちょっと休憩もとい落書……練習してるよ
この間の宿屋ボツ案でも仕上げたりNPC描いてみたりしようかな
最近とんと人間描いてないしね
74:キジバト ◆gU9UFQH5Ar6R[sage]
2012/09/17(月) 21:00:32.56 ID:G8Q97QXuo
なーんつって滝の洞窟のラフ描いちゃったりしてーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
dl7.getuploader.com+taki+no+doukutsu.png
75:キジバト ◆gU9UFQH5Ar6R[sage]
2012/09/18(火) 10:12:40.72 ID:54LV6O0eo
廃都ベスビオはどの年代の都市だったのかは決まってる?
作中における現代に滅びたのかちょっと前に滅びたのか古代都市だったのか
あと滅びた原因とかもあるなら教えてちょ
無いなら火山活動で放棄され略奪・盗掘された都市とか勝手に想像して描いちゃう
76:キジバト ◆gU9UFQH5Ar6R[sage]
2012/09/18(火) 12:01:50.54 ID:54LV6O0eo
勝手に想像して描くとこんな感じ
dl6.getuploader.com+besubio.png
もうちょっと街に飾りを増やしたいかも
ほとんどぶっ壊れた状態になるんだけどさ
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