選択肢でヒロインが自殺したりするギャルゲ作るから来て★避難所
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78:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2013/01/12(土) 11:41:56.84 ID:7g1vTJ8g0
ランダムで二つ三つバッドエンドを入れるのは、ゲームのウリがヒロインの自殺他殺があるからではないでしょうか。
プレイヤーには自殺他殺イベントも回収して欲しいので、二つ三つ(多めに用意し)入れる。
ランダムである理由は、バッドエンドシナリオの内容が選択肢に依存しないゲージに依るものだから。

バッドエンドを重視するなら選択肢に依存させてうんぬんかんぬんとかいう論を取り敢えずとっぱらって、
ゲームの根幹であるゲージ設定を守って憶測するとこのような感じでは。

二つ疑問です。
・自殺ゲージ(仮)・他殺ゲージ(仮)の増減に関係する、いくつかの『選択肢』はシナリオ中にライターさんが用意する?
・バッドエンドのシナリオ(文章)は>>69から、1さんが用意する?


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