【VIP避難所】VIPで2chRPG作ろうぜ(ひろゆき)
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32:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方)[sage]
2012/12/30(日) 01:51:05.06 ID:9dRmCnuwo
>>31
ホントだ、カーソル移動もキャンセルも出来たわ
連携システムもアイテムも必要かと
やはり少しでも華が欲しいからな
実装が厳しいようなら強要はしないが
以下略 AAS



33: ◆8DJG7S.Zq.[sage]
2012/12/30(日) 01:58:58.91 ID:Gqvunltao
把握、連携は今のところこんな仕様で行こうと思うんだが

コマンドで連携を選んだキャラがチャージ体制に入る
チャージ態勢中に攻撃を受けた場合発動はキャンセルされる
連携先のキャラクターが行動可能になったら連携技が発動する
以下略 AAS



34:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方)[sage]
2012/12/30(日) 02:06:40.70 ID:9dRmCnuwo
>>33
なかなか良い感じ
…ではあるがそれだと全体攻撃を持ってる敵が居るとストレス溜まりまくりんぐだな
まあ全体攻撃が出る確率を減らすかDQの「かばう」みたいな技があればいいかもしれんが

以下略 AAS



35: ◆8DJG7S.Zq.[sage]
2012/12/30(日) 02:16:46.79 ID:Gqvunltao
うーむ、ディレイ値なるものを実装したんだが
特技にそれぞれディレイ値が振られてて攻撃した敵の行動スピードを遅らせる事ができるシステム
すばやさがたまりきると行動ゲージが1貯まるんだが10貯まると行動できる
ディレイ値が3だとしたら行動ゲージを3減らすことが出来る

以下略 AAS



36:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方)[sage]
2012/12/30(日) 02:36:35.10 ID:9dRmCnuwo
>>35
なるほど…FFでも似たようなのがあったな
あっちはシステムじゃなくて技だけど
やっぱどんな戦闘も頭使わずにキー連打で済んじまうようなのはできるだけ避けたいよな

以下略 AAS



37: ◆8DJG7S.Zq.[sage]
2012/12/30(日) 02:43:44.99 ID:Gqvunltao
>>36
そうそう、FFのディレイアタックパクった
あとてぃんく・・・おっと、危ない
うん、ぶっちゃけそれ
DQはレベル上げるのが楽しくてFFは戦闘が楽しい、この差大事
以下略 AAS



38:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(奈良県)
2012/12/30(日) 10:02:38.28 ID:irJSNFOWo
じゃ、俺裏設定考える係な。


39: ◆8DJG7S.Zq.[sage]
2012/12/30(日) 10:44:26.45 ID:6/DMjwwQo
裏限定かよ!表もかんがえてくれよ!
今仲間キャラ案募集


40:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方)[sage]
2012/12/30(日) 13:15:58.97 ID:9dRmCnuwo
ux.getuploader.com
わーい戦闘アニメ2つ練習で作ったよー
パス:基本
そのままプレイしようとしても無理だからツクール上で開いておくれ
「手抜き感半端ない」とか言う奴はニュークリアV100連発の刑な


41: ◆8DJG7S.Zq.[sage]
2012/12/30(日) 13:43:51.37 ID:Gqvunltao
うおぉぉ!やるじゃん!これは使える!
フラッシュと効果音覚えたのか、もう追いつかれたとな
そういや画像の色も変えられるから走ってる最中少し後ろにもう一人走ってる
画像おいて色青くすると残像みたいになるぜ、かっこよい


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