【VIP避難所】VIPで2chRPG作ろうぜ(ひろゆき)
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396:システム担当 >>1 ◆8DJG7S.Zq.[sage]
2013/04/26(金) 21:44:22.72 ID:1qs/w0iLo
移動システム詳細

メリット
1:16ドットから8ドットの移動に変更、細かい移動が出来るようになった
2;障害物の当たり判定を細かく取れるようになった
3;3枚以上の画像をアニメーションさせることが可能になった
4:斜め移動が可能になった

デメリット
1:マップ作成が大変になった
2:イベント作る難易度が上がった
3:素材を多く必要になった
4:マップの移動可能範囲が1画面だけになった(ゼルダ風)

既存の移動システムだと大きく歩きすぎて敵避けれねええええ!!!っていらいらすることがあった、俺だけか?
ということで移動距離を半分にしてマップを広く使えるようにした
斜め移動もできるようにしてアニメーションもぬるぬるにしたからストレスバーストは免れると思いたい

今後課題:
 敵の追跡AIを組む事
 マップの移行システムを作ること
 マップ作成を簡単に行う方法を考える事
 グラフィッカーさん集める事(重要)


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