108:カードバトルプログラマ ◆644HXArAL6[sage]
2013/01/16(水) 14:53:49.62 ID:CAfr2wujo
>>107
本当は単発も技表に組み込みたかったのよね
やっぱ全部書いてないと気持ち悪いっていうか・・・
スペースは一個あたりの量減らしてレイアウト工夫すれば何とかなるかと
ただそれには技の種類・数をまず確定しないとなんだよね
だから優先度としては
1.追加カードを確定
2.技の組み合わせを確定
3.新カード画像準備
4.レイアウト調整
こんな感じかな
ところで「秘」なんだけど、単純に大ダメージってだけならアイテムでも同様の効果得られるし、
アイテム以上の威力となると「秘を出して秘奥義を出すだけのゲーム」にならないか
ということを考えると「秘」の意味って少ないような気がしてきた
それよりは単純に追加カード扱いにして「斬殴魔滅秘連」が究極技みたいにした方がシンプルでいいような・・
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