カードバトルゲーム「真・うさぴょんの食卓」
1- 20
175:カードバトルプログラマ ◆644HXArAL6[sage]
2013/02/06(水) 16:38:45.44 ID:R/lFx0Lko
最新版0.26うpでござる

ux.getuploader.com

変更点
・滅砕連廃止
・速廃止
・3キャラ追加(ゼンマイ、チョッキンナー、クソムシ)
・技の攻撃翌力を変更
・AIの強さを変更(全体的に弱くした。前のバージョンのカリフラウ姫=今回のクソムシ相当)
・殴連連・砕連連→殴殴連・砕砕連に変更

なお、守効果中に守を使わないのは特定AIのみで今回だとチョッキンナー・クソムシのみ
ちなみにAIの特徴書いとく

キノちゃん:最大で1枚選択
イノっち:最大で2枚選択
ヘヴィたん:最大で3枚選択
ラムチュン:最大で4枚選択
カリフラウ姫:最大で5枚選択
ゼンマイ:最大で6枚選択(前5者とは若干アルゴリズムが違う)
チョッキンナー:最大で6枚選択し、攻撃翌力が強くなるか防御するよう1回選択し直す
クソムシ:最大で6枚選択し、攻撃翌力が強くなるか防御するよう2回選択し直す

それぞれの攻撃翌力測定もしてみた
(後半二人は防御を優先する傾向があるので、
その分攻撃翌力が減らないように、すでに防御をしているものとして計測)
数値はキノちゃんを1としたときの指数

キノちゃん   :1.000
イノっち     :1.038
ヘヴィたん   :1.062
ラムチュン   :1.069
カリフラウ姫 :1.112
ゼンマイ    :1.173
チョッキンナー:1.205
クソムシ     :1.446

綺麗に順番に強くなってるぽい?


<<前のレス[*]次のレス[#]>>
226Res/97.45 KB
↑[8] 前[4] 次[6] 書[5] 板[3] 1-[1] l20




VIPサービス増築中!
携帯うpろだ|隙間うpろだ
Powered By VIPservice