197:カードバトルプログラマ ◆644HXArAL6[sage]
2013/02/07(木) 18:58:17.81 ID:byXpMENbo
>>190
そうそう、枠消してプレイヤー枠以外を上にずらすイメージで
アイテム3パワー消費なら一気に使った方が良さそうね
攻撃の瞬間だけ発動させて…とかやられると有利過ぎるしww
>>193みたいにポイント消費に差をつければうまくバランス取れそうだし、その路線で良さそうだよね
内容と消費量は今のところ>>193でいいと思う
守ゲージは何と言っても場所だよね・・・つけること自体は難しくないんだけど。
>>194みたいのだとなんかゴチャゴチャていうかうるさくないかな?
とりあえず実際それ実装してみる?
>>196
開発環境はVisual Studio 2010EEにてC++とDXライブラリ使ってる
独自エンジンやライブラリは使わずこのゲームで1から組んでる感じです
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