47:カードバトルプログラマ ◆644HXArAL6[sage]
2013/01/07(月) 15:25:22.80 ID:hbyhPo9zo
>>46
カードの合成みたいな感じ?
それはさすがに複雑そうだ・・(実装が大変ってよりルール的に)
一瞬ジョーカーみたいなワイルドカード的なカードを思いついたけど
どの技になるか曖昧になるケースが出そうだから無理ぽい
ちなみにヘヴィたんのAIに致命的なバグが見つかった
基本攻撃翌力が強いカードを出す仕様になってるから
「守」を持っててもあまり出さない傾向があるんだけど
さっき対戦してたら向こう「守」ばっかり貯まっていってしまって
単発でしか繰り出さなくなった・・・
攻撃翌力強いカードを優先するけど「守」を持ってたらそっちを優先するようにするか
基本早めに出した方が有利なカードだしね
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