カードバトルゲーム「真・うさぴょんの食卓」
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7:カードバトル絵師 ◆M14FoGRRQI[sage]
2013/01/04(金) 12:03:38.24 ID:/oM/2VSQo
真・うさぴょんの食卓うpろだ 借りてきた
ux.getuploader.com
自キャラ顔グラ ギギギ
dl10.getuploader.com
8:カードバトルプログラマ ◆644HXArAL6[sage]
2013/01/04(金) 12:17:44.46 ID:fQ2CxIQQo
>>7
画像直したっていうか、ダメージの方を直した
表記通りの数字が出るようにして、代わりにHPを増やした
これから変わっていくだろうけどまぁ一応
9:カードバトル絵師 ◆M14FoGRRQI[sage]
2013/01/04(金) 12:26:28.87 ID:/oM/2VSQo
>>8
>カード選択の仕方で特徴を出すようにしていきたいんだよね
了解
AI部分だからテストプレイと案出しぐらいしか手伝えないけどよろすく
キノちゃんは4枚以上の技出さないのは良さそうだね
10:カードバトル絵師 ◆M14FoGRRQI[sage]
2013/01/04(金) 14:12:21.38 ID:/oM/2VSQo
自キャラ顔グラ アラート
dl10.getuploader.com
11:カードバトルプログラマ ◆644HXArAL6[sage]
2013/01/04(金) 14:42:02.57 ID:fQ2CxIQQo
>>9,10
AIこういう風にしてみたら?てのあったらどんどん案出してね
カットインはとりあえず優先度下げて追加系を先にした方がいいかもね
12:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方)
2013/01/04(金) 15:19:57.03 ID:qa9+6oay0
UIというかゲームする側の目線として
画面左下〜下に視線が集中するから、顔グラを左下に
アラートとかピンチ状態のときは、カード表示欄を赤くするとかで対応してくれるといいなあ
現状のスピード感を無くすんなら、意味のない要望ですけど検討してもらえると嬉しいです
13:カードバトル絵師 ◆M14FoGRRQI[sage]
2013/01/04(金) 19:25:33.89 ID:/oM/2VSQo
敵キャラ顔グラ キノちゃん 通常
dl10.getuploader.com
>>11
AIはイノっちとヘヴィの選択失敗の多さが気になる感じかな
14:カードバトル絵師 ◆M14FoGRRQI[sage]
2013/01/04(金) 19:30:50.87 ID:/oM/2VSQo
やっぱりこっちで。影色修正
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15:カードバトル絵師 ◆M14FoGRRQI
2013/01/04(金) 20:58:09.60 ID:/oM/2VSQo
敵キャラ顔グラ イノっち
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16:カードバトルプログラマ ◆644HXArAL6[sage]
2013/01/04(金) 21:19:33.01 ID:fQ2CxIQQo
顔グラ乙です!ついにちゃんとした顔グラが用意されるのか・・胸熱だww
勝利した瞬間に肉になるとかいいよね!
イノっち、ヘヴィたんの選択ミスは恥ずかしながら全然把握してませんでしたorz
先ほど確認して対応したので一応選択ミスは無くなったはずです
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