75:カードバトルプログラマ ◆644HXArAL6[sage]
2013/01/11(金) 20:42:16.20 ID:ZOHHlU3jo
おおお!なんか強そうなの来た!
なんかクソムシ名前がひどいけど顔がかわいいww
どっちにしても連の連続でダメージ増えるのは確定だよね?
そのへんも対応できるようにしとく
76:カードバトルプログラマ ◆644HXArAL6[sage]
2013/01/11(金) 22:20:56.59 ID:ZOHHlU3jo
ストック機能用に表示枠用意しようと思うんだけど、
できたらいい感じに作ってもらえたらと
イメージとしては↓こんな感じ
(イメージを伝えるために仮に作った画像なのであまり参考にしなくていいヨ!)
77:カードバトル絵師 ◆M14FoGRRQI[sage]
2013/01/12(土) 10:04:49.35 ID:HLKlqSdAo
>>75
こんな感じ?
dl10.getuploader.com
透過pngで上から被せる用
dl10.getuploader.com
78:カードバトル絵師 ◆M14FoGRRQI[sage]
2013/01/12(土) 11:49:55.72 ID:HLKlqSdAo
改めて見直すと何か違う気がしてきた
79:カードバトルプログラマ ◆644HXArAL6[sage]
2013/01/12(土) 13:55:29.39 ID:JGU+PSdeo
>>77-78
おお、なんか凄く綺麗!
でもストックだというのが分かりにくいような気もする
木の看板みたいのに「STOCK」と書いて花の下の方に
80:カードバトルプログラマ ◆644HXArAL6[sage]
2013/01/12(土) 15:49:44.52 ID:JGU+PSdeo
そういえば敵とプレイヤーで配られるカードが違うので同じにしたいなーと思った
やろうと思うと意外と大変なんだけど
81:カードバトル絵師 ◆M14FoGRRQI[sage]
2013/01/12(土) 16:57:02.18 ID:HLKlqSdAo
ストックっぽくないから花消して木枠と木の看板で描いてみる!
プレイヤーと敵のカードって同じだったのか!
俺は気が付かなかったけど気になる人はいるかもしれんね
気が付いちゃったら違う方がいいような気がしてきた
82:カードバトルプログラマ ◆644HXArAL6[sage]
2013/01/12(土) 17:12:47.56 ID:JGU+PSdeo
>>81
いやいや逆
現状敵とプレイヤーの配布カード違うんだけど
不公平感あるから同じにした方がいいかな〜って
83:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2013/01/12(土) 17:21:41.13 ID:I16qrwbho
現状の負け要素って、運だけじゃない?
アイテムとかストックが来たら変わるかな
84:カードバトルプログラマ ◆644HXArAL6[sage]
2013/01/12(土) 17:41:56.45 ID:JGU+PSdeo
>>83
変わってくるんじゃないかな
逆にアイテムやストックなくて配布カード同じなら
後半の敵には勝てる要素なくなっちゃうね・・
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