学歴だけどゲーム作るわ。
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13:名無しGEPPER[sage]
2013/03/05(火) 02:12:08.34 ID:UnUrvA+no
いきなり終了かよw
まぁいつもの投げ出しパターンと違って仕事が無くならなかった故の製作中止なんだから喜ぶべき事だよな
仕事の方頑張れ


14:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(奈良県)[sage]
2013/03/05(火) 04:47:25.35 ID:Jq4p6Acbo
折角だから、とりあえず、詳細な企画でも練っておくぜ……。

>>9
ちなみにFPSが良く分からん人に説明すると一人称視点のシューティングゲーム。
プレイヤーが操作するキャラクターの視点でドンパチするゲーム。
以下略 AAS



15:名無しGEPPER[sage]
2013/03/05(火) 11:48:27.95 ID:KNZVSkFwo
>>5
UDK
www.unrealengine.com

というか、毎回毎回ツクールですら口だけで食うに困ると荒らしに変貌する、
以下略 AAS



16:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(奈良県)[sage]
2013/03/05(火) 13:03:40.29 ID:Jq4p6Acbo
ああ、悪かった。
Unity使うって言った俺が悪かったUDKの方が正しいんだな。


17:名無しGEPPER[sage]
2013/03/06(水) 02:15:05.96 ID:3zUZ4QKIo
>>15
残念ながらUDKもUnity同様「ゲームエンジン使ってプログラミングの省力化を図るツール」であって、ツクールみたいに「プログラム組めないやつでもゲーム作れるソフト」じゃないんだよ
3Dとかネットワークとか基本的な事は全部エンジンがやってくれるから大幅に楽にはなるけど、そのエンジンを制御するには結局ある程度のプログラミングスキルがいる
サンプルそのままでモデル変更だけとかならいざ知らず、自分で思い通りのゲームを作ろうとしたらどう足掻いてもプログラムレスにはならないよ
てゆうか学歴がUnity使えるなら態々UDKに乗り換える必要無いだろ


18:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(奈良県)[sage]
2013/03/06(水) 02:41:48.09 ID:mSFqsykCo
>>17
だから俺が悪かった。
Unityも使うな、UDKも使うな、ツクールも使うな。出来ればここから消えて、人間社会から居なくなれ。

そういうことか?


19:名無しGEPPER[sage]
2013/03/06(水) 03:30:39.84 ID:3zUZ4QKIo
いやUnity使えるなら普通にUnityでやればいいよ
別に悪い事なんか無い
まぁ折角クビにならなかったのなら仕事を優先した方がいいとは思うが、余力が有るなら続けたっていいんじゃね


20:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(奈良県)[sage]
2013/03/06(水) 03:41:33.37 ID:mSFqsykCo
>>19
あぁ、ごめん。今も精神状態不安定で、荒れてて申し訳ない。
C#とJavaScriptはある程度使えるからUnityの方は何とかなる筈。
www.sbcr.jp ←とりあえず教本とグーグル先生があれば何とかなる。

以下略 AAS



21:名無しGEPPER[sage]
2013/03/06(水) 09:31:06.76 ID:kh6IOItHo
いっそUnityで泥用アプリ作って納品するとか
何のアプリ作れと言われてんだか知らないけど、なぜか一人称視点な3D表示で
ネット経由で共同作業ができてたまに出てくる敵撃ち殺したりとか素敵やん?


22:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(奈良県)[sage]
2013/03/06(水) 10:35:03.04 ID:mSFqsykCo
>>21
UnityのAndroidアプリ製作には大きなハードルがあるんだ……。
フリー版ですら\35,700、プロ版だと\133,875。
現状無職の俺にはちと厳しい出費。世知辛い。

以下略 AAS



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