学歴だけどゲーム作るわ。
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27:名無しGEPPER[sage]
2013/03/12(火) 02:34:19.43 ID:dU2Jnxe5o
co-opに拘らないならこれ使えば技術なんか無くても作れるぞ
www.thegamecreators.com

あと俺は弄った事ないけどこんなのもある
スクリプトでルールの記述までやろうとすると大変らしいがマップ作成だけならハードルはかなり低そう
以下略 AAS



28:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(奈良県)[sage]
2013/03/13(水) 18:06:53.63 ID:SHldMo5zo
学歴だけど生きてる。いや、忙しくて2ch見る暇無かったんだwwwwww

>>27
Unity選んだのは内部で使われてる言語がC#とJavaScriptで、
俺でも使える奴だからって点なのでFPS作るとしたらUnityで決まりかも。
以下略 AAS



29:以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします
2014/01/07(火) 18:32:21.02 ID:HMgnARnDo
このスレ再利用しようっと。


30:以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします
2014/01/07(火) 20:03:13.16 ID:8sAhUs0co
どんどん使おうぜ! 立てたのは俺じゃないけどな


31:以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします
2014/01/07(火) 20:09:05.18 ID:HMgnARnDo
まぁ、俺が立てた学歴だけど。


32:以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします
2014/01/07(火) 21:51:09.64 ID:8sAhUs0co
じゃあ安心して再利用できるね!
何する?


33:以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします
2014/01/07(火) 22:08:16.03 ID:HMgnARnDo
ギャルゲー系企画に参加してて放置してたUnityでもまたいじろうかと。
何作るかは決まってない。決めてない。


34:以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします
2014/01/07(火) 22:58:46.75 ID:8sAhUs0co
じゃあ分野は保留でどんな感じのを作る予定?
よくあるギャルゲか頓挫率高そうなRPGや推理物とか


35:以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします[sage]
2014/01/08(水) 04:03:37.82 ID:5esoeYLdo
Unity → ギャルゲ RPG 推理物

できる・できないはともかく、えらい親和性が低いものばかりだなww
ツクールでシューティング作るとかいう話みたいなもんだ。


36:以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします
2014/01/08(水) 13:31:56.83 ID:h3LrGfD+o
Unityでギャルゲ+RTSは割と考えて、まずRTSのシステムを組もうかと試行錯誤してた。
だが最大の問題は素材が作れない。そもそもどれを作るにしても素材が作れない。
ケチってアセットストアのフリーの物だけでどうこうしようとしてるから限界が……wwwwww

RPGはどうせ邪神幻奏ゴッドエターナル化する可能性があるので危ない。
以下略 AAS



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