6:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(奈良県)[sage]
2013/03/04(月) 17:01:04.11 ID:GaKuo3Njo
>>5
分かってる分かってる
協力者いないから。
ごめんなさい。
7:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県)
2013/03/04(月) 17:03:39.51 ID:JaQeS7dNo
とりあえず一回何を作りたいか、何を作れるか考えてみればいいじゃん
ただ協力者が少ないなら必然的に技術的なものが大きく必要になるものは難しいから
結局>>4みたいなもの作るしかなさそうだけど
8:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(奈良県)[sage]
2013/03/04(月) 17:21:27.69 ID:GaKuo3Njo
で、とりあえず現状。
最初からゲームのエンジンと専用の統合開発環境が揃ったUnity(フリー版)ってのを採用する予定。
japan.unity3d.com
いざとなったらアセットストアで有料で素材を探す。
9:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県)
2013/03/04(月) 18:16:50.02 ID:KAFrv/7so
ユナイティーか。FPSはわからんが、応援してる。
10:名無しGEPPER
2013/03/04(月) 20:57:45.29 ID:JaQeS7dNo
おお、自分で作れる程度の技術はもってんのか
頑張れや
11:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(奈良県)[sage]
2013/03/04(月) 21:14:45.65 ID:GaKuo3Njo
と言えど、Blenderで3D素材作ると言えどろくな物作れん罠。
そして最大の問題が……。
クビになった筈の職場でAndroidアプリ作れ指令出たよオイ……。
Javaは使えるから良いとして。遊びでゲーム開発する余裕が早くも無くなった。
12:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県)
2013/03/04(月) 23:40:46.82 ID:KAFrv/7so
クビだと思ったけど・・・クビじゃなかった!
13:名無しGEPPER[sage]
2013/03/05(火) 02:12:08.34 ID:UnUrvA+no
いきなり終了かよw
まぁいつもの投げ出しパターンと違って仕事が無くならなかった故の製作中止なんだから喜ぶべき事だよな
仕事の方頑張れ
14:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(奈良県)[sage]
2013/03/05(火) 04:47:25.35 ID:Jq4p6Acbo
折角だから、とりあえず、詳細な企画でも練っておくぜ……。
>>9
ちなみにFPSが良く分からん人に説明すると一人称視点のシューティングゲーム。
プレイヤーが操作するキャラクターの視点でドンパチするゲーム。
15:名無しGEPPER[sage]
2013/03/05(火) 11:48:27.95 ID:KNZVSkFwo
>>5
UDK
www.unrealengine.com
というか、毎回毎回ツクールですら口だけで食うに困ると荒らしに変貌する、
16:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(奈良県)[sage]
2013/03/05(火) 13:03:40.29 ID:Jq4p6Acbo
ああ、悪かった。
Unity使うって言った俺が悪かったUDKの方が正しいんだな。
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