シナリオライターが案を出して面白そうだったら企画を立てる?
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103:名無しGEPPER[sage]
2013/06/15(土) 00:43:13.15 ID:Tza5Rxlfo
夢で起こったことが現実で起こったりとか
何か夢から現実へのフィードバックがあったら面白そうだと思いました


104:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)[sage]
2013/06/15(土) 00:47:43.30 ID:w3NkcXQHo
主人公は夢の中で少女と逢瀬を重ねるけど、
実は少女は夢の中だけの存在である少女Aと、夢に逃げ込んできた現実に居る少女Bの二人居て、
主人公は当初その違いを認識できない。

何故なら少女Aは少女Bを元に主人公が作り出した幻影であるとともに、
以下略 AAS



105:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県)[sage]
2013/06/15(土) 10:53:20.36 ID:bpYJpSeM0
主人公は子供の頃から同じ夢を見る
何もない空間で小女が泣いているだけの夢
友達に話す
「話しかければいい」
「出来ない」
以下略 AAS



106:名無しGEPPER
2013/06/15(土) 18:17:04.40 ID:+btqWB+Zo
果たして今見ているモノは現実なのか夢なのか

彼女は夢で、彼が現実なのか

それとも彼が夢で、彼女が現実なのか
以下略 AAS



107: ◆q7e3H/Higg[sage]
2013/06/15(土) 21:13:12.64 ID:Sm8qwrlz0
>>99-103
端的に言うと現実ヒロインはやれないこともない
構想的にプレイヤーには
bad normal goodの順で回るのがいいと思う
現実ヒロインendするならそのあとの、つまり四週目で新しく追加することになるとおもう
以下略 AAS



108: ◆q7e3H/Higg[sage]
2013/06/15(土) 21:33:42.36 ID:Sm8qwrlz0
というか質問というか話を聞くところ間違った感があるな
なんというか話を考える前に舞台の設定をだな……
なんとなく考えたもの

現実と夢という二つの舞台があって、夢の舞台はあくまで主人公の記憶やら知識から形成されてるわけだから物凄く似ている
以下略 AAS



109:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2013/06/15(土) 22:05:53.75 ID:Rcxc4Fdoo
起 主人公事故


結 夢と現実の終焉

以下略 AAS



110:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(島根県)[sage]
2013/06/15(土) 23:14:39.04 ID:Hi6NJW1Ro
とりあえず一回目がBAD直行だってんならそこまでの流れを整えたいよね
>>109のいう通りプロットをしっかり組んでからなら周りも肉付けしやすいんかな
◆q7e3H/Higgがこれこれこうしたいんよってのがあるなら周りがどうこう言えんけども

舞台設定は今すさまじく曖昧だと思う、だって夢世界だもの
以下略 AAS



111: ◆q7e3H/Higg[sage]
2013/06/15(土) 23:52:46.02 ID:Sm8qwrlz0
>>109
>>97
んで世界観がばらばらだったから共通した方がいいのかと思ったが…
先にプロットだろjkといいたかったのならすまん

以下略 AAS



112:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2013/06/16(日) 12:38:43.78 ID:TsRhqG47o
どの設定もゲーム本編がないのよ
プロットが先とかじゃなくて、設定の為の設定になってる感じ

まずは>>87さんの指摘はクリアできる設定にしておいた方がいいんじゃないかな


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