シナリオライターが案を出して面白そうだったら企画を立てる?
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183:名無しGEPPER
2013/06/22(土) 01:55:02.96 ID:OF5s1w640
vipで推理系ゲーって実は作られた事ない?


184:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2013/06/22(土) 08:17:21.05 ID:HGaINRkIo
推理系はあこがれる
けどトリックを考えるのはレベル高い


185:名無しGEPPER[sage]
2013/06/22(土) 14:26:53.18 ID:qrong8WPo
推理系シナリオはよう


186:名無しGEPPER[sage]
2013/06/22(土) 14:50:48.30 ID:+KBosarKo
トリックを考えたうえでそれをなんとか推察できるくらいに伏線を散りばめるとか難易度高すぎ


187:名無しGEPPER[sage]
2013/06/23(日) 02:53:31.07 ID:egKm0d5/o
逆に犯人視点で展開して探偵に追い詰められる焦燥感が味わえるとかどうだ
ありえんくらいに鋭い探偵に内心ツッコミ入れつつ選択肢の中からさりげなく妨害したり証拠消したり
犯人扱いされたときに逃れられる選択しないと論破されたり


188:名無しGEPPER[sage]
2013/06/23(日) 03:02:55.92 ID:uRfZYk2Io
それ面白いかもな
犯行が計画的でないなら細かいトリックを考える必要もないし


189:名無しGEPPER[sage]
2013/06/23(日) 03:52:47.90 ID:aDd5bmTro
ぶっちゃけこの方法なら過去の推理小説・漫画からネタ引っ張ってきてちょっと動機と人物弄っちゃえばバレねえんじゃね?とか思ったり



190:名無しGEPPER[sage]
2013/06/23(日) 05:07:05.31 ID:Fpe6tsj6o
美少女名探偵にしよう


191:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2013/06/23(日) 09:41:13.86 ID:GRu9z+uJo
ああ、金田一のゲームみたいな感じの
あれと似たタイプって意外に少ないよね


192:名無しGEPPER
2013/06/23(日) 10:55:09.66 ID:4t1iRT+L0
密室から犯人が逃げた 
方法は?

天井がなかった

以下略 AAS



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