シナリオライターが案を出して面白そうだったら企画を立てる?
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89:名無しGEPPER[sage]
2013/06/14(金) 14:29:27.84 ID:Q1v8ZvgwO
そこまでやると別物にも程がある気が


90:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2013/06/14(金) 14:33:36.85 ID:v8dCW1sqo
あー、確かに胡蝶の夢っぽい儚さがなくなっちゃうか


91:名無しGEPPER
2013/06/14(金) 14:53:58.94 ID:DcgUrZo/0
恋愛ものだしなー
でも自分ももう一捻りほしいなあとは思う


92:名無しGEPPER[sage]
2013/06/14(金) 19:30:14.15 ID:sEE+Lx/Ro
主人公の台詞なしでノベルゲーにどうするか知りたい


93:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(島根県)[sage]
2013/06/14(金) 20:02:52.50 ID:VwITHfKso
地の文を主人公よりの三人称にして主人公の言動を描写するとか?
こう……主人公の後ろから見てる情景というか
それで夢と現実の曖昧さが出てくれないかな
で、最後地の文が主人公一人称に変わってその時に「今まで見ていたモノは何だったんだ?」って疑問を持つとこ入れたり


94:名無しGEPPER[sage]
2013/06/14(金) 20:21:57.15 ID:Qb7/z5mq0
いわゆる実況的な主人公視点のラノベではなく、普通の小説ってイメージ



95:名無しGEPPER[sage]
2013/06/14(金) 21:00:01.30 ID:gvlrFLnpo
>>93
へー夢と現実の曖昧さがでて良い感じ。
人物がいる場面ではふわふわさせといて、
主人公ひとりの場面ではしゃきっとできたら引き締まっていいかもね。


96: ◆q7e3H/Higg[sage]
2013/06/14(金) 21:57:29.45 ID:HGluoJoI0
家に帰って開いてみれば、色々と案が出てて嬉しかったり

あと追記で申し訳ないけど抜けていた箇所あったので
good end の前に選択師で分岐するんだった

以下略 AAS



97:名無しGEPPER
2013/06/14(金) 22:23:45.79 ID:HGluoJoI0
>>88
なるほど、一つめのゲームは知らないなぁ
本筋は差別かできてると思うけど、出だしとか被ってたら……
もしかして、交通事故から始まったりしない……よね?

以下略 AAS



98: ◆q7e3H/Higg[sage]
2013/06/14(金) 22:25:03.27 ID:HGluoJoI0
>>97コテ忘れ。


99:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(島根県)[sage]
2013/06/14(金) 22:44:09.55 ID:G1fMDNmBo
現実のヒロイン攻略出来ないの?
攻略したいよ、2週目要素でもいいから、「まさかあなたの言う恋人とh(ry」endとか空しいんだけど

こう、最初二人の関係は友達以上恋人未満くらいのおいしいポジションからスタートで
実はヒロインは主人公と同じく夢と現実がごっちゃになってて
以下略 AAS



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