39:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2013/08/01(木) 16:58:25.29 ID:UtbOLML5o
瀬比良の御神木→セフィロトとか
落奈落→ラグナロクとか
そういう言葉遊びというか語呂合わせはどやろか
40:名無しGEPPER
2013/08/02(金) 23:37:01.66 ID:ibhC2mHJo
言葉遊び語呂合わせって、その元ネタの強度がしっかりしてないとただのダジャレになるんだよね
例えばその2つだと、セフィロートの木とラグナロクというそれぞれの元ネタがちゃんと存在するからこそ
伝奇系のマンガや小説なんかの種明かし的こじつけに説得力や驚きが生まれるワケで
まず神話としての、物語や設定としての土台をきちんと固めることが第一じゃないだろうか
41:名無しGEPPER[sage]
2013/08/02(金) 23:51:20.14 ID:BI3lhkuV0
>>36
ああ、じゃあさ
最高神か最強の戦争の神とか武神とかが存在してたとして、
その息子とか落し子とかそんなんが神話では行方不明になったという記述があって
42:名無しGEPPER
2013/08/02(金) 23:57:14.56 ID:ibhC2mHJo
ごめん、それ企画の趣旨がよくわからんのだがこのスレは
「神話自体をつくり上げることが目的」なのかそれとも「神話的設定を背景になりきりもしくはSSみたいなのを書きたいのか」
どっちなのだろうか。スレ内でも>>3 >>7 >>35 >>39あたりは前者で>>5 >>10 >>41は後者に感じる。>>8は中間っぽい
それによって神話の方針や煮詰め具合とか優先順位とかは変わってくると思うんだが
>>1はどっちなのだろう
43:名無しGEPPER[sage]
2013/08/03(土) 00:04:23.73 ID:UQd7r3IM0
>>41
自分もさっき見たばっかりだから知らんけど
目的は神話そのもので、SSとかゲームとかに広げたければ広がりそうなもの、と解釈した
44:名無しGEPPER
2013/08/03(土) 00:07:20.75 ID:MuDKKpVZo
それならまず神話から作っていくべきじゃねーの
研究者とかの話はあくまで神話として完成してからの話じゃないの
45:名無しGEPPER[sage]
2013/08/03(土) 00:12:24.69 ID:UQd7r3IM0
>>44
厨二だから上辺だけカッコよさげところから作ればいいんだよきっと
46:名無しGEPPER
2013/08/03(土) 23:07:05.95 ID:MuDKKpVZo
いや目的が神話そのものなら>>41は完全に神話という土台が完成した後に
その設定を元に壁画や転生とかの部分があるんでしょ?
神話という土台が強固に存在しなきゃ神々の断片であるそれらの強度も弱くなってしかりなんだから
カッコ良さげとかそういう問題じゃなくまず神話つくれよ
上でも言ったけど全体としての骨組みを考えずに俺がやりたいシチュエーション俺がやりたい設定重視で作ると
47:名無しGEPPER
2013/08/04(日) 00:36:01.53 ID:MOH1uV/9o
とりあえず一気に設定とか決めはじめるとあれのほうがいいこれのほうがいい
みたいになるから、神話における世界創世や物語の流れをまず決めてそこに
必要な例えば火の神なら「暫定火の神」とでもしておいて名前や設定なんかは
全体の形が出来てから決めればいいんじゃないの
48:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方)[sage]
2013/08/04(日) 02:59:29.74 ID:RBF1S4L40
>>46,47
おまえら厨三ぐらいだな
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