157:名無しGEPPER
2013/07/31(水) 22:47:28.02 ID:DUe2wUgMo
プログラムがめっちゃ早いから色々欲張りたくなってくるね
ブロックが光るの嬉しいけど光った色は判別出来ないかもだなー、特に4列消しだと
あと戦闘画面で必要なことってなんだろう?
ダメージ与えたら敵が揺れたりダメージ量がバウンドしながら出てきたらRPGっぽいかな?
158:名無しGEPPER[sage]
2013/07/31(水) 23:12:35.90 ID:qyK7Sims0
攻撃時に若干右側に揺れたりとかはどうかな?
個人的に敵がダメージを受けた時は敵が点滅するイメージ
159:名無しGEPPER
2013/07/31(水) 23:35:42.58 ID:DTTHAC2oo
実装したけど何かコレジャナイ感が漂って調整中・・・
160:名無しGEPPER
2013/07/31(水) 23:46:57.29 ID:DUe2wUgMo
ストーリーやマップもいい加減何とか始めないとねぇ
あまりにいないならコレも俺挑戦してみてもいいかなと思ってるけど
どういう形で提出すると作りやすいの?
そういうの決まってれば人も集めやすいのかな
161:名無しGEPPER
2013/08/01(木) 00:06:44.80 ID:zaJmCg5Lo
Ver 0.0.5
www1.axfc.net
pass:rpgtetris
・ピンチ音、死亡音追加
162:名無しGEPPER
2013/08/01(木) 00:20:45.61 ID:61ymFibR0
町の中を歩けるようにするか背景だけにするかってもう決まってるの?
163:名無しGEPPER
2013/08/01(木) 00:38:31.43 ID:3TdWHEhQo
決まってないけど背景だけってどういう感じ?
俺はドラクエやFFをイメージしてたからそーいうマップを作るものだと思ってた
経験ないけどウディタとかでマップだけ作成できるのかな
164:>>1です
2013/08/01(木) 21:01:34.10 ID:wuQDyJ910
フィールドパーツってこんな感じでいいのかな・・・
dl6.getuploader.com
165:名無しGEPPER
2013/08/01(木) 21:30:18.78 ID:zaJmCg5Lo
そんな感じですね
実際は隙間なくして密接で
166:名無しGEPPER
2013/08/01(木) 21:50:14.52 ID:3TdWHEhQo
今日最新版を友達に遊んでもらって色々意見貰ったよ
ゴーストに慣れてないとゴーストを邪魔に感じるらしい
ゴースト機能は道具屋で買ったりすると使えるようになるといいんじゃない?
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