175:名無しGEPPER
2013/08/02(金) 00:02:02.23 ID:Rm6YzXwS0
必要な数値って暫定で敵味方のHP、物理攻撃翌力、魔翌力、防御力、素早さ辺りで良いのかな
属性値だの運値だのは要らないよね?
176:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2013/08/02(金) 00:05:00.66 ID:w4HYvg7Oo
tes
177:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[saga]
2013/08/02(金) 00:05:48.00 ID:w4HYvg7Oo
メール欄にsagaって入れると 攻撃力 魔力 って打てるんだよ
178:名無しGEPPER[sage]
2013/08/02(金) 00:11:39.41 ID:lUazAQexo
アタックブロックの色によっても攻撃翌力変えるのも考慮したほうがいいのかな
4人のパーティーにそれぞれ7色に対応したアビリティみたいなのを設定してーとか?
攻撃翌力の高いアビリティは覚えるコストが高いとかあるとバランス取りやすい?
179:名無しGEPPER
2013/08/02(金) 00:12:10.55 ID:lUazAQexo
>>177
ウソツキ!
180:名無しGEPPER[saga]
2013/08/02(金) 00:15:36.55 ID:lUazAQexo
sageじゃなくてsagaかよ・・・ごめん
てすてす攻撃力
181:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[saga]
2013/08/02(金) 00:16:49.54 ID:w4HYvg7Oo
>>179
sageじゃないsagaだよ
182:名無しGEPPER[saga]
2013/08/02(金) 00:56:40.12 ID:Rm6YzXwS0
そういえばパー速って無駄に機能豊富なんだよなたまにしか来ないから忘れてた
sagaは無効化コマンドでこれ入れると粉雪とかも変換されないんだっけ
183:名無しGEPPER[saga]
2013/08/02(金) 01:05:14.61 ID:Rm6YzXwS0
>>178
個人的には色を属性と対応させて敵の弱点を突いたり、とか思ってたけど色厳選とか無理な気がしてきたし
特定の色が得意なキャラに嵌められたら特技発動とかその程度で良いんじゃないかなぁ
ところでポイント振り分けとか職業みたいな感じのキャラ育成関連のシステムはまだ決まって無いっていう把握であってるかな?
184:名無しGEPPER
2013/08/02(金) 01:17:33.50 ID:lUazAQexo
正直戦闘画面以外は何も決まってないに等しいね
ストーリーもまだだからVIPで募集したほうが良いのかな
185:名無しGEPPER
2013/08/02(金) 01:19:40.74 ID:0qBWpbxDo
バトル以外は全然じゃないかな
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