22:名無しGEPPER
2013/07/20(土) 20:31:43.29 ID:Z8JAebOuo
ちょ、おちたww
23:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(北海道)
2013/07/20(土) 21:58:06.02 ID:J4VJ+qrko
落ちちゃったか
週末の夜は油断するとすぐ落ちるな
24:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(北海道)
2013/07/20(土) 22:23:08.37 ID:J4VJ+qrko
てかプログラマさんもう開発しはじめてくれてるんだな
動くものがあるってのはいいね!
25:名無しGEPPER
2013/07/20(土) 22:37:40.01 ID:Z8JAebOuo
ここから先はもうちょっと具体的な仕様が欲しいでござる
26:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方)[sage]
2013/07/21(日) 07:01:13.76 ID:xC7Fiqcio
まんまテトリスと同じブロック形状だと版権がうるさそうだから、
荒巻やモナー使ったりするとか、独自の形入れたりとかで一工夫入れた方がいいんじゃね
27:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(北海道)
2013/07/21(日) 17:25:58.74 ID:pST1oxIVo
>>26
そうか、変えたほうがいいのかな
ゲームの雰囲気に合わせるのがいいよね
28:名無しGEPPER
2013/07/21(日) 19:27:24.53 ID:OrX7Tin7o
適当に手を加えてみた
ux.getuploader.com
29:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(北海道)
2013/07/21(日) 22:38:36.49 ID:pST1oxIVo
>>28
おお、テトリスのほうは大体出来てるね!
これは速く細かい仕様を決めていかなきゃいけないな
30:名無しGEPPER
2013/07/22(月) 01:28:12.09 ID:1923GvL7o
ux.getuploader.com
ちょっと気になる点を何箇所か修正しました。
とりあえず基礎はこんなもんですかね。
あとは戦闘方法(攻撃、ダメージ(トラップとか))を練ってからかな。
31:名無しGEPPER
2013/07/22(月) 20:12:04.55 ID:1923GvL7o
こんなん見っけた。詳細わからんけど
app.famitsu.com
32:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(北海道)
2013/07/22(月) 20:12:39.23 ID:visrsrFro
>>30
こまめな修正乙です
敵の強さで落下速度を変えると面白くなるかもしれないっすな
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