百物語的なゲームつくろうぜ!
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
103:名無しGEPPER[sage]
2013/08/02(金) 22:00:07.47 ID:w6jVPxA50
通りすがりだけど、通常のノベルゲ風じゃなく
>>95の二枚目みたいにできたら演出強化できてより雰囲気出るよね
2Dにしろ3Dにしろ、単調な感じはなくなるかも
もちろん手間や素材も増えるけど



104:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2013/08/03(土) 23:12:55.98 ID:+GifFyiZ0
三日も保たない?


105:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国地方)[sage]
2013/08/04(日) 02:49:24.92 ID:ztuhA4Gw0
適当にサンプルっぽいの上げた途端にスレ停止か
……もしかして俺のせい?
他の人もサンプル上げて一番良さそうな文体で作ると思ってたんだが


106:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2013/08/04(日) 03:04:29.35 ID:VrUEVRZz0
短篇書きたいから、と宣った言い出しっぺの>>1がいない所為


107:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)[sage]
2013/08/04(日) 03:08:39.41 ID:G21a3xu2o
そんなときは、乗っとればいいのさ!
やる気のない1より、やる気のある他の人が進行した方がいいでしょ。
まぁ、わたくしはたまたま覗いた他人ですけど


108:きかく ◆89uhHU5Vh.
2013/08/04(日) 05:19:12.61 ID:asAz4/oIo
ごめん、深夜に帰宅するつもりが徹夜で飲んだ挙句、二日酔いで気持ち悪くて今までダウンしてたわ

>>99
実話っぽいのがいいね
ただ、この話の主人公の桑田に実害がないからオチとして弱いかもしれない
以下略 AAS



109:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方)
2013/08/04(日) 10:02:57.27 ID:j9q11T640
「主人公が怪談を語り終わって自分の前のろうそくを吹き消した後」からゲームを始めたら
主人公はシルエットが映るだけで済むんじゃねーの
エンディングが複数なら1回のプレイで各キャラが1話ずつ合計4話語るくらいが長さ的にも丁度よさそうだし

あと各話の落ちはそんなにインパクト無くていいだろ むしろあり過ぎるとエンディングがかすむ


110:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国地方)[sage]
2013/08/04(日) 11:50:23.65 ID:ztuhA4Gw0
実害かあ……たぶん俺の性格が出てると思う
誰か死んだり大怪我ってなんだか嘘っぽくて避けちゃうんだよね
桑田ちゃんが頭に斧叩きこまれて、頭が二つに割れてクワガタのハサミみたい……な話でもいいが
序盤の踏み台としてオチが弱いのも必要じゃねーかな


111:名無しGEPPER[sage]
2013/08/04(日) 12:02:03.36 ID:COubXdXuo
どんな割れ方や


112:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国地方)[sage]
2013/08/04(日) 13:15:55.48 ID:ztuhA4Gw0
そりゃぱっくりですわ
そろそろ>>1の短編が来るのかな


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