百物語的なゲームつくろうぜ!
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
129:きかく ◆89uhHU5Vh.[sage]
2013/08/04(日) 22:04:16.21 ID:O/sS7BGOO
おけい
できれば新規で!キャラ設定も主人公が教師でなくて生徒とかでもいいんで、インパクトのある奴をお願いしたい


130:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方)[sage]
2013/08/04(日) 22:05:04.18 ID:0J0BGsZ0o
ざっと思いつく、有名な百物語のオチ一覧
もしやるなら下記のオチ以外じゃないとプレイヤーがマンネリかも



以下略 AAS



131:きかく ◆89uhHU5Vh.[sage]
2013/08/04(日) 22:09:18.24 ID:O/sS7BGOO
語り手が妖怪ってテンプレなのな
100話目で現れる妖怪ってのに焦点を絞るとおもしろいとおもいます


132:また ◆a3dKSVA5Rc[sage]
2013/08/04(日) 22:10:16.28 ID:ztuhA4Gw0
インパクト……ね
俺、凄いイマサラタウンなんだがホラーまったく知らないんだよな
流行り神1をやったくらいだし……>>130さんの資料を元に考えてみる

ぱっと浮かんだのは最初にジュース配ってその中に寄生虫のたまごが入ってるてなくらいか
以下略 AAS



133:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方)[sage]
2013/08/04(日) 22:22:13.03 ID:0J0BGsZ0o
>>131
その100話目で現れると言われてるのが妖怪青行燈で、
出て来たら困るからみんな99話目でお開きにするとか
100話目じゃなくても鬼の話をすると突然出てくるから、百物語では鬼の話はタブーだとかなんとか

以下略 AAS



134:きかく ◆89uhHU5Vh.[sage]
2013/08/04(日) 22:29:32.42 ID:O/sS7BGOO
「おててのしわとしわをあわせて破ァ!」


135:また ◆a3dKSVA5Rc[sage]
2013/08/04(日) 22:30:08.01 ID:ztuhA4Gw0
おおおおおお俺幽霊とか超常現象とか曖昧な物しんじねーからっ!
中ニの時に体験したやつもきっと悪い夢だから!
現実にありえそうをテーマにもう少し頑張る

一番現実的で読み手を置いていかない話は……短編の中の話を百番目にもっていって
以下略 AAS



136:きかく ◆89uhHU5Vh.[sage]
2013/08/04(日) 22:32:51.33 ID:O/sS7BGOO
考えてるのが、短編の特定の二話か三話を全部見ることでフラグが立って特定のエンドを迎えるって形
どのフラグも立たなかったら主人公=幽霊エンドであっさり終わらせていいんじゃないかとおもったり


137:きかく ◆89uhHU5Vh.[sage]
2013/08/04(日) 22:33:42.30 ID:O/sS7BGOO
フラグの分岐となる最後の話は百話目(百話ないけど)に持ってくればいいんでないかね


138:また ◆a3dKSVA5Rc[sage]
2013/08/04(日) 22:36:59.81 ID:ztuhA4Gw0
俺も同じこと考えてた
とりあえず話は自由に進ませて、最後の話を誰にするかでエンディングフラグが立つって方式
製作期間が短いから2話以上関連する話を作るのは無謀だよな
エンディングが百一個目だからぶっちゃけ百一物語だよね


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